NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
vs
NVIDIA GeForce RTX 3090

vs

Результат сравнения видеокарт

Ниже приведены результаты сравнения видеокарт NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti и NVIDIA GeForce RTX 3090 по ключевым характеристикам производительности, а также энергопотреблению и многому другому.

Преимущества

  • Новее Дата выпуска: May 2021 (May 2021 vs September 2020)
  • Выше Boost Частота: 1695MHz (1665MHz vs 1695MHz)
  • Больше Объем памяти: 24GB (12GB vs 24GB)
  • Выше Пропускная способность: 936.2 GB/s (912.4 GB/s vs 936.2 GB/s)
  • Больше Блоки шейдинга: 10496 (10240 vs 10496)

Общая информация

NVIDIA
Производитель
NVIDIA
May 2021
Дата выпуска
September 2020
Desktop
Платформа
Desktop
GeForce RTX 3080 Ti
Название модели
GeForce RTX 3090
GeForce 30
Поколение
GeForce 30
1365MHz
Базоввая частота
1395MHz
1665MHz
Boost Частота
1695MHz
PCIe 4.0 x16
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16
28,300 million
Транзисторы
28,300 million
80
RT ядра
82
320
Tensor ядра
?
Тензорные ядра — это специализированные процессоры, разработанные специально для глубокого обучения, обеспечивающие более высокую производительность обучения и вывода по сравнению с обучением FP32. Они позволяют выполнять быстрые вычисления в таких областях, как компьютерное зрение, обработка естественного языка, распознавание речи, преобразование текста в речь и персонализированные рекомендации. Два наиболее заметных применения тензорных ядер — это DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AI Denoiser для снижения шума.
328
320
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
328
Samsung
Производитель
Samsung
8 nm
Размер процесса
8 nm
Ampere
Архитектура
Ampere

Характеристики памяти

12GB
Объем памяти
24GB
GDDR6X
Тип памяти
GDDR6X
384bit
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
384bit
1188MHz
Частота памяти
1219MHz
912.4 GB/s
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
936.2 GB/s

Дисплей и мультимедиа

1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
Выходы
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a

Теоретическая производительность

186.5 GPixel/s
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
189.8 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
556.0 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
35.58 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
556.0 GFLOPS
33.418 TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
34.868 TFLOPS

Другое

80
Потоковый мультипроцессор (SM)
?
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
82
10240
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
10496
128 KB (per SM)
Кэш L1
128 KB (per SM)
6MB
Кэш L2
6MB
350W
TDP
350W
1.3
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
3.0
Версия OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
8.6
CUDA
8.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1x 12-pin
Разъемы питания
1x 12-pin
112
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
112
6.6
Шейдерная модель
6.6
750W
Требуемый блок питания
750W

Бенчмарки

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
GeForce RTX 3080 Ti
94
GeForce RTX 3090
95 +1%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
GeForce RTX 3080 Ti
156
GeForce RTX 3090
157 +1%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
GeForce RTX 3080 Ti
195
GeForce RTX 3090
196 +1%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
GeForce RTX 3080 Ti
67 +3%
GeForce RTX 3090
65
Cyberpunk 2077 1440p / fps
GeForce RTX 3080 Ti
79
GeForce RTX 3090
81 +3%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
GeForce RTX 3080 Ti
114
GeForce RTX 3090
116 +2%
Battlefield 5 2160p / fps
GeForce RTX 3080 Ti
116
GeForce RTX 3090
118 +2%
Battlefield 5 1440p / fps
GeForce RTX 3080 Ti
190 +3%
GeForce RTX 3090
185
Battlefield 5 1080p / fps
GeForce RTX 3080 Ti
203 +4%
GeForce RTX 3090
195
GTA 5 2160p / fps
GeForce RTX 3080 Ti
104
GeForce RTX 3090
129 +24%
GTA 5 1440p / fps
GeForce RTX 3080 Ti
153
GeForce RTX 3090
186 +22%
GTA 5 1080p / fps
GeForce RTX 3080 Ti
190
GeForce RTX 3090
213 +12%
FP32 (float) / TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti
33.418
GeForce RTX 3090
34.868 +4%
3DMark Steel Nomad
GeForce RTX 3080 Ti
5094
GeForce RTX 3090
5117 +0%
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3080 Ti
19232
GeForce RTX 3090
19416 +1%
Blender
GeForce RTX 3080 Ti
5351.01 +2%
GeForce RTX 3090
5266.54
Vulkan
GeForce RTX 3080 Ti
166398
GeForce RTX 3090
170158 +2%
OpenCL
GeForce RTX 3080 Ti
191319
GeForce RTX 3090
194529 +2%