NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
vs
NVIDIA GeForce RTX 4060

vs

Результат сравнения видеокарт

Ниже приведены результаты сравнения видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER и NVIDIA GeForce RTX 4060 по ключевым характеристикам производительности, а также энергопотреблению и многому другому.

Преимущества

  • Выше Пропускная способность: 448.0 GB/s (448.0 GB/s vs 272.0 GB/s)
  • Выше Boost Частота: 2460MHz (1650MHz vs 2460MHz)
  • Больше Блоки шейдинга: 3072 (2176 vs 3072)
  • Новее Дата выпуска: May 2023 (July 2019 vs May 2023)

Общая информация

NVIDIA
Производитель
NVIDIA
July 2019
Дата выпуска
May 2023
Desktop
Платформа
Desktop
GeForce RTX 2060 SUPER
Название модели
GeForce RTX 4060
GeForce 20
Поколение
GeForce 40
1470MHz
Базоввая частота
1830MHz
1650MHz
Boost Частота
2460MHz
PCIe 3.0 x16
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x8
10,800 million
Транзисторы
Unknown
34
RT ядра
24
272
Tensor ядра
?
Тензорные ядра — это специализированные процессоры, разработанные специально для глубокого обучения, обеспечивающие более высокую производительность обучения и вывода по сравнению с обучением FP32. Они позволяют выполнять быстрые вычисления в таких областях, как компьютерное зрение, обработка естественного языка, распознавание речи, преобразование текста в речь и персонализированные рекомендации. Два наиболее заметных применения тензорных ядер — это DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AI Denoiser для снижения шума.
96
136
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
96
TSMC
Производитель
TSMC
12 nm
Размер процесса
5 nm
Turing
Архитектура
Ada Lovelace

Характеристики памяти

8GB
Объем памяти
8GB
GDDR6
Тип памяти
GDDR6
256bit
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
1750MHz
Частота памяти
2125MHz
448.0 GB/s
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
272.0 GB/s

Дисплей и мультимедиа

1x DVI
1x HDMI 2.0
2x DisplayPort 1.4a
1x USB Type-C
Выходы
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a

Теоретическая производительность

105.6 GPixel/s
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
118.1 GPixel/s
224.4 GTexel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
236.2 GTexel/s
14.36 TFLOPS
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
15.11 TFLOPS
224.4 GFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
236.2 GFLOPS
7.037 TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
14.808 TFLOPS

Другое

34
Потоковый мультипроцессор (SM)
?
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
24
2176
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
3072
64 KB (per SM)
Кэш L1
128 KB (per SM)
4MB
Кэш L2
24MB
175W
TDP
115W
1.3
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
3.0
Версия OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
7.5
CUDA
8.9
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1x 8-pin
Разъемы питания
1x 12-pin
64
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
48
6.6
Шейдерная модель
6.7
450W
Требуемый блок питания
300W

Бенчмарки

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
GeForce RTX 2060 SUPER
35
GeForce RTX 4060
45 +29%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
GeForce RTX 2060 SUPER
65
GeForce RTX 4060
96 +48%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
GeForce RTX 2060 SUPER
90
GeForce RTX 4060
163 +81%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
GeForce RTX 2060 SUPER
30 +67%
GeForce RTX 4060
18
Cyberpunk 2077 1440p / fps
GeForce RTX 2060 SUPER
37
GeForce RTX 4060
53 +43%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
GeForce RTX 2060 SUPER
52
GeForce RTX 4060
82 +58%
GTA 5 2160p / fps
GeForce RTX 2060 SUPER
62
GeForce RTX 4060
92 +48%
GTA 5 1440p / fps
GeForce RTX 2060 SUPER
88
GeForce RTX 4060
88
GTA 5 1080p / fps
GeForce RTX 2060 SUPER
171
GeForce RTX 4060
186 +9%
FP32 (float) / TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER
7.037
GeForce RTX 4060
14.808 +110%
3DMark Steel Nomad
GeForce RTX 2060 SUPER
1984
GeForce RTX 4060
2313 +17%
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2060 SUPER
8478
GeForce RTX 4060
10778 +27%
Blender
GeForce RTX 2060 SUPER
2496
GeForce RTX 4060
3410 +37%
OctaneBench
GeForce RTX 2060 SUPER
229
GeForce RTX 4060
348 +52%
Vulkan
GeForce RTX 2060 SUPER
84792
GeForce RTX 4060
93644 +10%
OpenCL
GeForce RTX 2060 SUPER
90580
GeForce RTX 4060
102044 +13%