Преимущества
- Новее Дата выпуска: January 2025 (January 2025 vs September 2024)
- Выше Boost Частота: 1.85 GHz (2.2 GHz vs 1.85 GHz)
Общая информация
Intel
Производитель
Intel
January 2025
Дата выпуска
September 2024
Integrated
Платформа
Integrated
TSMC N5P
GPU Lithography
-
Intel Arc 130T GPU
Название модели
Intel Arc 130V GPU
Arc Graphics
Поколение
Arc Graphics
300 MHz
Базоввая частота
400 MHz
2.2 GHz
Boost Частота
1.85 GHz
7
RT ядра
7
7 Xe-cores
Вычислительные юниты
7 Xe-cores
56
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
56
TSMC
Производитель
TSMC
5 nm
Размер процесса
3 nm
Xe+
Архитектура
Xe2-LPG
Характеристики памяти
System Shared
Тип памяти
System Shared
Дисплей и мультимедиа
Yes
AV1 Encode/Decode
Yes
Yes
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
-
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
Decode Only
Yes
Intel Quick Sync Video
Yes
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS), 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS), 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
4
Number of Displays Supported
3
eDP 1.4b, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL
Выходы
eDP 1.5, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL
Теоретическая производительность
62 GPixel/s
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
51.8 GPixel/s
123 GTexel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
103.6 GTexel/s
3.9
TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
3.3
TFLOPS
Функции ИИ
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU, WebNN
63
GPU Peak TOPS (Int8)
53
Yes
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes
Другое
896
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
896
4 MB
Кэш L2
-
1.3
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.4
3.0
Версия OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
DirectX 12.2
DirectX
DirectX 12.2
28
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
28
Бенчмарки
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
Arc 130T
13
+18%
Arc 130V
11
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
Arc 130T
20
Arc 130V
23
+15%
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
Arc 130T
32
Arc 130V
33
+3%
Cyberpunk 2077 2160p
/ fps
Arc 130T
5
Arc 130V
5
Cyberpunk 2077 1440p
/ fps
Arc 130T
11
Arc 130V
11
Cyberpunk 2077 1080p
/ fps
Arc 130T
16
Arc 130V
24
+50%
FP32 (float)
/ TFLOPS
Arc 130T
3.9
+18%
Arc 130V
3.3
3DMark Steel Nomad
Arc 130T
537
+1%
Arc 130V
533
3DMark Time Spy
Arc 130T
2378
Arc 130V
3399
+43%
Blender
Arc 130T
640.3
+10%
Arc 130V
583.14
Vulkan
Arc 130T
31178
+8%
Arc 130V
28828
OpenCL
Arc 130T
33794
+29%
Arc 130V
26113
Поделиться в социальных сетях
Или разместите ссылку на нас
<a href="https://cputronic.com/ru/gpu/compare/intel-arc-130t-vs-intel-arc-130v" target="_blank">Intel Arc 130T vs Intel Arc 130V</a>