Преимущества
- Выше Boost Частота: 2600MHz (2600MHz vs 2460MHz)
- Больше Объем памяти: 12GB (12GB vs 8GB)
- Выше Пропускная способность: 432.0 GB/s (432.0 GB/s vs 272.0 GB/s)
- Больше Блоки шейдинга: 3072 (2560 vs 3072)
- Новее Дата выпуска: May 2023 (March 2022 vs May 2023)
Общая информация
AMD
Производитель
NVIDIA
March 2022
Дата выпуска
May 2023
Desktop
Платформа
Desktop
Radeon RX 6750 XT
Название модели
GeForce RTX 4060
Navi II
Поколение
GeForce 40
2150MHz
Базоввая частота
1830MHz
2600MHz
Boost Частота
2460MHz
PCIe 4.0 x16
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x8
17,200 million
Транзисторы
Unknown
40
RT ядра
24
40
Вычислительные юниты
-
-
Tensor ядра
?
Тензорные ядра — это специализированные процессоры, разработанные специально для глубокого обучения, обеспечивающие более высокую производительность обучения и вывода по сравнению с обучением FP32. Они позволяют выполнять быстрые вычисления в таких областях, как компьютерное зрение, обработка естественного языка, распознавание речи, преобразование текста в речь и персонализированные рекомендации. Два наиболее заметных применения тензорных ядер — это DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AI Denoiser для снижения шума.
96
160
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
96
TSMC
Производитель
TSMC
7 nm
Размер процесса
5 nm
RDNA 2.0
Архитектура
Ada Lovelace
Характеристики памяти
12GB
Объем памяти
8GB
GDDR6
Тип памяти
GDDR6
192bit
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
2250MHz
Частота памяти
2125MHz
432.0 GB/s
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
272.0 GB/s
Теоретическая производительность
166.4 GPixel/s
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
118.1 GPixel/s
416.0 GTexel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
236.2 GTexel/s
26.62 TFLOPS
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
15.11 TFLOPS
832.0 GFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
236.2 GFLOPS
13.044
TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
14.808
TFLOPS
Другое
-
Потоковый мультипроцессор (SM)
?
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
24
2560
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
3072
128 KB per Array
Кэш L1
128 KB (per SM)
3MB
Кэш L2
24MB
250W
TDP
115W
1.3
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
2.1
Версия OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
-
CUDA
8.9
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы питания
1x 12-pin
6.5
Шейдерная модель
6.7
64
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
48
600W
Требуемый блок питания
300W
Бенчмарки
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
Radeon RX 6750 XT
55
+22%
GeForce RTX 4060
45
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
Radeon RX 6750 XT
102
+6%
GeForce RTX 4060
96
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
Radeon RX 6750 XT
151
GeForce RTX 4060
163
+8%
Cyberpunk 2077 2160p
/ fps
Radeon RX 6750 XT
40
+122%
GeForce RTX 4060
18
Cyberpunk 2077 1440p
/ fps
Radeon RX 6750 XT
51
GeForce RTX 4060
53
+4%
Cyberpunk 2077 1080p
/ fps
Radeon RX 6750 XT
73
GeForce RTX 4060
82
+12%
GTA 5 2160p
/ fps
Radeon RX 6750 XT
81
GeForce RTX 4060
92
+14%
GTA 5 1440p
/ fps
Radeon RX 6750 XT
107
+22%
GeForce RTX 4060
88
GTA 5 1080p
/ fps
Radeon RX 6750 XT
169
GeForce RTX 4060
186
+10%
FP32 (float)
/ TFLOPS
Radeon RX 6750 XT
13.044
GeForce RTX 4060
14.808
+14%
3DMark Time Spy
Radeon RX 6750 XT
13826
+28%
GeForce RTX 4060
10778
Blender
Radeon RX 6750 XT
1620
GeForce RTX 4060
3410
+110%
Vulkan
Radeon RX 6750 XT
113016
+21%
GeForce RTX 4060
93644
OpenCL
Radeon RX 6750 XT
104438
+2%
GeForce RTX 4060
102044
Похожие сравнения видеокарт
Поделиться в социальных сетях
Или разместите ссылку на нас
<a href="https://cputronic.com/ru/gpu/compare/amd-radeon-rx-6750-xt-vs-nvidia-geforce-rtx-4060" target="_blank">AMD Radeon RX 6750 XT vs NVIDIA GeForce RTX 4060</a>