AMD Radeon RX 6700M vs AMD Radeon RX 7600
Результат сравнения видеокарт
Ниже приведены результаты сравнения видеокарт AMD Radeon RX 6700M и AMD Radeon RX 7600 по ключевым характеристикам производительности, а также энергопотреблению и многому другому.
Преимущества
- Больше Объем памяти: 10GB (10GB vs 8GB)
- Выше Пропускная способность: 320.0 GB/s (320.0 GB/s vs 288.0 GB/s)
- Больше Блоки шейдинга: 2304 (2304 vs 2048)
- Выше Boost Частота: 2655MHz (2400MHz vs 2655MHz)
- Новее Дата выпуска: May 2023 (May 2021 vs May 2023)
Общая информация
AMD
Производитель
AMD
May 2021
Дата выпуска
May 2023
Mobile
Платформа
Desktop
Radeon RX 6700M
Название модели
Radeon RX 7600
Mobility Radeon
Поколение
Navi III
1489MHz
Базоввая частота
1720MHz
2400MHz
Boost Частота
2655MHz
PCIe 4.0 x16
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x8
17,200 million
Транзисторы
13,300 million
36
RT ядра
32
36
Вычислительные юниты
32
144
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
128
TSMC
Производитель
TSMC
7 nm
Размер процесса
6 nm
RDNA 2.0
Архитектура
RDNA 3.0
Характеристики памяти
10GB
Объем памяти
8GB
GDDR6
Тип памяти
GDDR6
160bit
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
2000MHz
Частота памяти
2250MHz
320.0 GB/s
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
288.0 GB/s
Теоретическая производительность
153.6 GPixel/s
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
169.9 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
339.8 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
43.50 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
679.7 GFLOPS
11.281
TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
21.315
TFLOPS
Другое
2304
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2048
128 KB per Array
Кэш L1
128 KB per Array
3MB
Кэш L2
2MB
135W
TDP
165W
1.3
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
2.1
Версия OpenCL
2.2
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
None
Разъемы питания
1x 8-pin
64
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
64
6.5
Шейдерная модель
6.7
-
Требуемый блок питания
450W
Бенчмарки
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
Radeon RX 6700M
34
Radeon RX 7600
41
+21%
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
Radeon RX 6700M
67
Radeon RX 7600
88
+31%
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
Radeon RX 6700M
113
Radeon RX 7600
163
+44%
GTA 5 2160p
/ fps
Radeon RX 6700M
55
Radeon RX 7600
80
+45%
GTA 5 1440p
/ fps
Radeon RX 6700M
59
Radeon RX 7600
80
+36%
GTA 5 1080p
/ fps
Radeon RX 6700M
143
Radeon RX 7600
194
+36%
FP32 (float)
/ TFLOPS
Radeon RX 6700M
11.281
Radeon RX 7600
21.315
+89%
3DMark Time Spy
Radeon RX 6700M
9718
Radeon RX 7600
10694
+10%
Vulkan
Radeon RX 6700M
79612
Radeon RX 7600
91662
+15%
OpenCL
Radeon RX 6700M
77001
Radeon RX 7600
82889
+8%