AMD Radeon RX 6700 XT vs AMD Radeon Vega 8 Mobile
Результат сравнения видеокарт
                                                    Ниже приведены результаты сравнения видеокарт
                            AMD Radeon RX 6700 XT
                            и
                            AMD Radeon Vega 8 Mobile
                            по ключевым характеристикам производительности, а также энергопотреблению и многому другому.
                                            
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                Преимущества
- Выше Boost Частота: 2581MHz (2581MHz vs 2000MHz)
- Больше Объем памяти: 12GB (12GB vs System Shared)
- Выше Пропускная способность: 384.0 GB/s (384.0 GB/s vs System Dependent)
- Больше Блоки шейдинга: 2560 (2560 vs 512)
- Новее Дата выпуска: March 2021 (March 2021 vs January 2021)
Общая информация
                                        AMD
                                    
                                    
                                        Производитель
                                    
                                    
                                        AMD
                                    
                                
                                        March 2021
                                    
                                    
                                        Дата выпуска
                                    
                                    
                                        January 2021
                                    
                                
                                        Desktop
                                    
                                    
                                        Платформа
                                    
                                    
                                        Integrated
                                    
                                
                                Radeon RX 6700 XT
                                                            
                            Название модели
                                                            
                                
                                    Radeon Vega 8 Mobile
                                                                    
                            
                        
                                Navi II
                                                            
                            Поколение
                                                            
                                
                                    Cezanne
                                                                    
                            
                        
                                2321MHz
                                                            
                            Базоввая частота
                                                            
                                
                                    300MHz
                                                                    
                            
                        
                                2581MHz
                                                            
                            Boost Частота
                                                            
                                
                                    2000MHz
                                                                    
                            
                        
                                PCIe 4.0 x16
                                                            
                            Интерфейс шины
                                                            
                                
                                    IGP
                                                                    
                            
                        
                                17,200 million
                                                            
                            Транзисторы
                                                            
                                
                                    9,800 million
                                                                    
                            
                        
                                40
                                                            
                            RT ядра
                                                            
                                
                                    -
                                                                    
                            
                        
                                40
                                                            
                            Вычислительные юниты
                                                            
                                
                                    8
                                                                    
                            
                        
                                160
                                                            
                            TMU
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
                                    
                                
                                    32
                                                                    
                            
                        
                                TSMC
                                                            
                            Производитель
                                                            
                                
                                    TSMC
                                                                    
                            
                        
                                7 nm
                                                            
                            Размер процесса
                                                            
                                
                                    7 nm
                                                                    
                            
                        
                                RDNA 2.0
                                                            
                            Архитектура
                                                            
                                
                                    GCN 5.1
                                                                    
                            
                        Характеристики памяти
                                12GB
                                                            
                            Объем памяти
                                                            
                                
                                    System Shared
                                                                    
                            
                        
                                GDDR6
                                                            
                            Тип памяти
                                                            
                                
                                    System Shared
                                                                    
                            
                        
                                192bit
                                                            
                            Шина памяти
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
                                    
                                
                                    System Shared
                                                                    
                            
                        
                                2000MHz
                                                            
                            Частота памяти
                                                            
                                
                                    SystemShared
                                                                    
                            
                        
                                384.0 GB/s
                                                            
                            Пропускная способность
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
                                    
                                
                                    System Dependent
                                                                    
                            
                        Теоретическая производительность
                                165.2 GPixel/s
                                                            
                            Пиксельный филлрейт
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
                                    
                                
                                    16.00 GPixel/s
                                                                    
                            
                        
                                413.0 GTexel/s
                                                            
                            Текстурный филлрейт
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
                                    
                                
                                    64.00 GTexel/s
                                                                    
                            
                        
                                26.43 TFLOPS
                                                            
                            FP16 (half)
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
                                    
                                
                                    4.096 TFLOPS
                                                                    
                            
                        
                                825.9 GFLOPS
                                                            
                            FP64 (double)
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
                                    
                                
                                    128.0 GFLOPS
                                                                    
                            
                        
                                13.474
                                                                    TFLOPS
                                                            
                            FP32 (float)
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
                                    
                                
                                    2.007
                                                                            TFLOPS
                                                                    
                            
                        Другое
                                2560
                                                            
                            Блоки шейдинга
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
                                    
                                
                                    512
                                                                    
                            
                        
                                128 KB per Array
                                                            
                            Кэш L1
                                                            
                                
                                    -
                                                                    
                            
                        
                                3MB
                                                            
                            Кэш L2
                                                            
                                
                                    -
                                                                    
                            
                        
                                230W
                                                            
                            TDP
                                                            
                                
                                    45W
                                                                    
                            
                        
                                1.3
                                                            
                            Версия Vulkan
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
                                    
                                
                                    1.2
                                                                    
                            
                        
                                2.1
                                                            
                            Версия OpenCL
                                                            
                                
                                    2.1
                                                                    
                            
                        
                                4.6
                                                            
                            OpenGL
                                                            
                                
                                    4.6
                                                                    
                            
                        
                                12 Ultimate (12_2)
                                                            
                            DirectX
                                                            
                                
                                    12 (12_1)
                                                                    
                            
                        
                                1x 6-pin + 1x 8-pin
                                                            
                            Разъемы питания
                                                            
                                
                                    None
                                                                    
                            
                        
                                6.5
                                                            
                            Шейдерная модель
                                                            
                                
                                    6.4
                                                                    
                            
                        
                                64
                                                            
                            ROP
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
                                    
                                
                                    8
                                                                    
                            
                        
                                550W
                                                            
                            Требуемый блок питания
                                                            
                                
                                    -
                                                                    
                            
                        Бенчмарки
                                            FP32 (float)
                                                                                             / TFLOPS
                                                                                    
                                        
                                                Radeon RX 6700 XT
                                            
                                            
                                                13.474
                                                
                                                
                                                                                                            +571%
                                                                                                    
                                            
                                            
                                                Radeon Vega 8 Mobile
                                            
                                            
                                                2.007
                                                
                                                
                                                                                                    
                                            
                                            
                                            3DMark Time Spy
                                                                                    
                                        
                                                Radeon RX 6700 XT
                                            
                                            
                                                12568
                                                
                                                
                                                                                                            +799%
                                                                                                    
                                            
                                            
                                                Radeon Vega 8 Mobile
                                            
                                            
                                                1398
                                                
                                                
                                                                                                    
                                            
                                            Похожие сравнения видеокарт
Поделиться в социальных сетях
Или разместите ссылку на нас
                    <a href="https://cputronic.com/ru/gpu/compare/amd-radeon-rx-6700-xt-vs-amd-radeon-vega-8-mobile" target="_blank">AMD Radeon RX 6700 XT vs AMD Radeon Vega 8 Mobile</a>
                
                
             
                                                             
                    