Преимущества
- Выше Boost Частота: 2815MHz (2815MHz vs 1777MHz)
- Больше Объем памяти: 8GB (4GB vs 8GB)
- Выше Пропускная способность: 240.0 GB/s (143.9 GB/s vs 240.0 GB/s)
- Больше Блоки шейдинга: 3584 (1024 vs 3584)
- Новее Дата выпуска: October 2022 (January 2022 vs October 2022)
Общая информация
AMD
Производитель
NVIDIA
January 2022
Дата выпуска
October 2022
Desktop
Платформа
Desktop
Radeon RX 6500 XT
Название модели
GeForce RTX 3060 8 GB
Navi II
Поколение
GeForce 30
2310MHz
Базоввая частота
1320MHz
2815MHz
Boost Частота
1777MHz
PCIe 4.0 x4
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16
5,400 million
Транзисторы
12,000 million
16
RT ядра
28
16
Вычислительные юниты
-
-
Tensor ядра
?
Тензорные ядра — это специализированные процессоры, разработанные специально для глубокого обучения, обеспечивающие более высокую производительность обучения и вывода по сравнению с обучением FP32. Они позволяют выполнять быстрые вычисления в таких областях, как компьютерное зрение, обработка естественного языка, распознавание речи, преобразование текста в речь и персонализированные рекомендации. Два наиболее заметных применения тензорных ядер — это DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AI Denoiser для снижения шума.
112
64
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
112
TSMC
Производитель
Samsung
6 nm
Размер процесса
8 nm
RDNA 2.0
Архитектура
Ampere
Характеристики памяти
4GB
Объем памяти
8GB
GDDR6
Тип памяти
GDDR6
64bit
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
2248MHz
Частота памяти
1875MHz
143.9 GB/s
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
240.0 GB/s
Дисплей и мультимедиа
1x HDMI 2.1
1x DisplayPort 1.4a
1x DisplayPort 1.4a
Выходы
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
3x DisplayPort 1.4a
Теоретическая производительность
90.08 GPixel/s
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
85.30 GPixel/s
180.2 GTexel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
199.0 GTexel/s
11.53 TFLOPS
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
12.74 TFLOPS
360.3 GFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
199.0 GFLOPS
5.65
TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
12.485
TFLOPS
Другое
-
Потоковый мультипроцессор (SM)
?
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
28
1024
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
3584
128 KB per Array
Кэш L1
128 KB (per SM)
1024KB
Кэш L2
3MB
107W
TDP
170W
1.3
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
2.2
Версия OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
-
CUDA
8.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1x 6-pin
Разъемы питания
1x 12-pin
32
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
48
6.6
Шейдерная модель
6.6
300W
Требуемый блок питания
450W
Бенчмарки
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
Radeon RX 6500 XT
15
GeForce RTX 3060 8 GB
46
+207%
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
Radeon RX 6500 XT
32
GeForce RTX 3060 8 GB
87
+172%
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
Radeon RX 6500 XT
46
GeForce RTX 3060 8 GB
129
+180%
Cyberpunk 2077 2160p
/ fps
Radeon RX 6500 XT
14
GeForce RTX 3060 8 GB
30
+114%
Cyberpunk 2077 1440p
/ fps
Radeon RX 6500 XT
19
GeForce RTX 3060 8 GB
37
+95%
Cyberpunk 2077 1080p
/ fps
Radeon RX 6500 XT
32
GeForce RTX 3060 8 GB
60
+88%
Battlefield 5 2160p
/ fps
Radeon RX 6500 XT
28
GeForce RTX 3060 8 GB
52
+86%
Battlefield 5 1440p
/ fps
Radeon RX 6500 XT
53
GeForce RTX 3060 8 GB
96
+81%
Battlefield 5 1080p
/ fps
Radeon RX 6500 XT
70
GeForce RTX 3060 8 GB
143
+104%
GTA 5 2160p
/ fps
Radeon RX 6500 XT
31
GeForce RTX 3060 8 GB
80
+158%
GTA 5 1440p
/ fps
Radeon RX 6500 XT
44
GeForce RTX 3060 8 GB
80
+82%
GTA 5 1080p
/ fps
Radeon RX 6500 XT
94
GeForce RTX 3060 8 GB
151
+61%
FP32 (float)
/ TFLOPS
Radeon RX 6500 XT
5.65
GeForce RTX 3060 8 GB
12.485
+121%
3DMark Steel Nomad
Radeon RX 6500 XT
317
GeForce RTX 3060 8 GB
1584
+400%
3DMark Time Spy
Radeon RX 6500 XT
5061
GeForce RTX 3060 8 GB
7479
+48%
Blender
Radeon RX 6500 XT
436
GeForce RTX 3060 8 GB
2484
+470%
Поделиться в социальных сетях
Или разместите ссылку на нас
<a href="https://cputronic.com/ru/gpu/compare/amd-radeon-rx-6500-xt-vs-nvidia-geforce-rtx-3060-8-gb" target="_blank">AMD Radeon RX 6500 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB</a>