Преимущества
- Выше Boost Частота: 2320MHz (1219MHz vs 2320MHz)
- Больше Объем памяти: 32GB (4GB vs 32GB)
- Выше Пропускная способность: 512.0 GB/s (96.00 GB/s vs 512.0 GB/s)
- Больше Блоки шейдинга: 3840 (512 vs 3840)
- Новее Дата выпуска: June 2021 (June 2017 vs June 2021)
Общая информация
AMD
Производитель
AMD
June 2017
Дата выпуска
June 2021
Desktop
Платформа
Desktop
Radeon Pro WX 3100
Название модели
Radeon Pro W6800
Radeon Pro Polaris
Поколение
Radeon Pro
925MHz
Базоввая частота
2075MHz
1219MHz
Boost Частота
2320MHz
PCIe 3.0 x8
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16
2,200 million
Транзисторы
26,800 million
-
RT ядра
60
8
Вычислительные юниты
60
32
TMU
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
240
GlobalFoundries
Производитель
TSMC
14 nm
Размер процесса
7 nm
GCN 4.0
Архитектура
RDNA 2.0
Характеристики памяти
4GB
Объем памяти
32GB
GDDR5
Тип памяти
GDDR6
128bit
Шина памяти
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
1500MHz
Частота памяти
2000MHz
96.00 GB/s
Пропускная способность
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
512.0 GB/s
Дисплей и мультимедиа
1x DisplayPort 1.4a
2x mini-DisplayPort 1.4a
2x mini-DisplayPort 1.4a
Выходы
6x mini-DisplayPort 1.4a
Теоретическая производительность
19.50 GPixel/s
Пиксельный филлрейт
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
222.7 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Текстурный филлрейт
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
556.8 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (half)
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
35.64 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double)
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1114 GFLOPS
1.223
TFLOPS
FP32 (float)
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
18.176
TFLOPS
Другое
512
Блоки шейдинга
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
3840
16 KB (per CU)
Кэш L1
128 KB per Array
512KB
Кэш L2
4MB
65W
TDP
250W
1.3
Версия Vulkan
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
2.1
Версия OpenCL
2.1
4.6
OpenGL
4.6
12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
None
Разъемы питания
1x 6-pin + 1x 8-pin
16
ROP
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
96
6.7
Шейдерная модель
6.5
250W
Требуемый блок питания
600W
Бенчмарки
FP32 (float)
/ TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.223
Radeon Pro W6800
18.176
+1386%
Vulkan
Radeon Pro WX 3100
11767
Radeon Pro W6800
125665
+968%
OpenCL
Radeon Pro WX 3100
9984
Radeon Pro W6800
131309
+1215%
Похожие сравнения видеокарт
Поделиться в социальных сетях
Или разместите ссылку на нас
<a href="https://cputronic.com/ru/gpu/compare/amd-radeon-pro-wx-3100-vs-amd-radeon-pro-w6800" target="_blank">AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon Pro W6800</a>