AMD Radeon R9 285X

AMD Radeon R9 285X

О видеокарте

Графический процессор AMD Radeon R9 285X - это надежный вариант для геймеров и создателей контента, которые ищут высокопроизводительную графическую карту. С 3 ГБ памяти GDDR5 и частотой памяти 1375 МГц этот графический процессор обеспечивает впечатляющую скорость и эффективность для выполнения требовательных задач. 2048 шейдерных блоков предоставляют достаточную вычислительную мощность для плавного и захватывающего игрового опыта, а 768 КБ кэш-памяти L2 помогает минимизировать задержки и оптимизировать производительность. С TDP 200 Вт этот графический процессор находит хороший баланс между энергопотреблением и производительностью. Одной из выдающихся особенностей AMD Radeon R9 285X является его теоретическая производительность 4,104 TFLOPS. Это позволяет легко справляться с современными играми и графически интенсивными приложениями. Будь то последние AAA-игры или создание контента, требующего сложной графики, этот графический процессор способен обеспечить плавный и отзывчивый опыт. В целом, AMD Radeon R9 285X - это надежная и способная графическая карта, которая обладает отличным соотношением цены и производительности. Благодаря быстрой памяти, впечатляющим шейдерным блокам и эффективному энергопотреблению, это надежный выбор для всех, кто нуждается в высокопроизводительном графическом процессоре для своего рабочего стола. Будь то геймер, видео-редактор или графический дизайнер, этот графический процессор стоит рассмотреть для своей следующей сборки или обновления.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Название модели
Radeon R9 285X
Поколение
Volcanic Islands
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
3GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
384bit
Частота памяти
1375MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
264.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
32.06 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
128.3 GTexel/s
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
4.186 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2048
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
768KB
TDP
200W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.0

Бенчмарки

FP32 (float)
4.186 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
4.195 +0.2%
4.178 -0.2%