AMD Radeon Instinct MI325X
О видеокарте
Графический процессор AMD Radeon Instinct MI325X является мощным решением, разработанным для высокопроизводительных вычислений в настольной платформе. С базовой частотой 1000 МГц и повышенной до 2100 МГц, этот GPU обеспечивает исключительную скорость и эффективность для требовательных рабочих нагрузок.
Одной из самых впечатляющих особенностей MI325X является его огромные 288 ГБ памяти HBM3e, с памятью тактовой частотой 2525 МГц. Это позволяет GPU легко обрабатывать большие наборы данных и сложные вычисления, делая его идеальным выбором для анализа данных, машинного обучения и других вычислительно интенсивных задач.
GPU оснащен 19456 шейдерными блоками, обеспечивая необходимую параллельную вычислительную мощность для ускоренных вычислений. Кроме того, он обладает значительным L2-кешем объемом 16 МБ, дополнительно повышающим его способность обрабатывать огромные объемы данных.
С TDP 750 Вт MI325X является высокомощным графическим процессором, разработанным для профессиональных приложений, требующих безкомпромиссной производительности. Его теоретическая производительность 83,354 TFLOPS обеспечивает возможность легко справиться с самыми требовательными рабочими нагрузками, делая его привлекательным выбором для профессионалов, нуждающихся в высококлассной вычислительной производительности.
В целом, графический процессор AMD Radeon Instinct MI325X является внушительным решением для высокопроизводительных вычислительных потребностей. Его сочетание большой емкости памяти, высоких скоростей памяти и огромной параллельной вычислительной мощи делает его привлекательным выбором для профессионалов, нуждающихся в бескомпромиссной вычислительной производительности.
Общая информация
Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
October 2024
Название модели
Radeon Instinct MI325X
Поколение
Radeon Instinct
Базоввая частота
1000 MHz
Boost Частота
2100 MHz
Интерфейс шины
PCIe 5.0 x16
Транзисторы
153 billion
Вычислительные юниты
304
Tensor ядра
?
Тензорные ядра — это специализированные процессоры, разработанные специально для глубокого обучения, обеспечивающие более высокую производительность обучения и вывода по сравнению с обучением FP32. Они позволяют выполнять быстрые вычисления в таких областях, как компьютерное зрение, обработка естественного языка, распознавание речи, преобразование текста в речь и персонализированные рекомендации. Два наиболее заметных применения тензорных ядер — это DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AI Denoiser для снижения шума.
1216
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
1216
Производитель
TSMC
Размер процесса
5 nm
Архитектура
CDNA 3.0
Характеристики памяти
Объем памяти
288GB
Тип памяти
HBM3e
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
8192bit
Частота памяти
2525 MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
10.3TB/s
Теоретическая производительность
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
0 MPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
2554 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
653.7 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
81.72 TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
83.354
TFLOPS
Другое
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
19456
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
16 MB
TDP
750W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
N/A
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
N/A
DirectX
N/A
Разъемы питания
None
Шейдерная модель
N/A
Требуемый блок питания
1150 W
Бенчмарки
FP32 (float)
83.354
TFLOPS
По сравнению с другими GPU
FP32 (float)
/ TFLOPS