NVIDIA GeForce GTX 980M
vs
NVIDIA GeForce GTX 950M

vs

Resultado de comparação de GPU

Abaixo estão os resultados de uma comparação de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 980M e NVIDIA GeForce GTX 950M com base nas principais características de desempenho, bem como consumo de energia e muito mais.

Vantagens

  • Mais alto Relógio Boost: 1127MHz (1127MHz vs 1124MHz)
  • Maior Tamanho da Memória: 8GB (8GB vs 4GB)
  • Mais alto Largura de Banda: 160.4 GB/s (160.4 GB/s vs 28.80 GB/s)
  • Mais Unidades de Sombreamento: 1536 (1536 vs 640)
  • Mais recente Data de lançamento: March 2015 (October 2014 vs March 2015)

Básico

NVIDIA
Nome do rótulo
NVIDIA
October 2014
Data de lançamento
March 2015
Mobile
Plataforma
Mobile
GeForce GTX 980M
Nome do modelo
GeForce GTX 950M
GeForce 900M
Geração
GeForce 900M
1038MHz
Relógio Base
993MHz
1127MHz
Relógio Boost
1124MHz
MXM-B (3.0)
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x8
5,200 million
Transistores
1,870 million
96
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
40
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell

Especificações de memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
1253MHz
Relógio de Memória
900MHz
160.4 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
28.80 GB/s

Desempenho Teórico

72.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
17.98 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
44.96 GTexel/s
108.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
44.96 GFLOPS
3.393 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.41 TFLOPS

Diversos

1536
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
640
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2MB
Cache L2
2MB
Unknown
TDP
75W
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
3.0
Versão OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
5.2
CUDA
5.0
12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
None
Conectores de Energia
-
64
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
16
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
5.1

Classificações

FP32 (flutuante) / TFLOPS
GeForce GTX 980M
3.393 +141%
GeForce GTX 950M
1.41
Blender
GeForce GTX 980M
276.39 +109%
GeForce GTX 950M
132
Vulkan
GeForce GTX 980M
26002 +192%
GeForce GTX 950M
8917
OpenCL
GeForce GTX 980M
23366 +148%
GeForce GTX 950M
9440
Hashcat / H/s
GeForce GTX 980M
143310 +143%
GeForce GTX 950M
59020