Vantagens
- Mais alto Relógio Boost: 1300-1450 MHz (CPU dependent) (1300-1450 MHz (CPU dependent) vs 3599MHz)
- Maior Tamanho da Memória: 24GB (System Shared vs 24GB)
- Mais alto Largura de Banda: 1152 GB/s (System Dependent vs 1152 GB/s)
- Mais Unidades de Sombreamento: 6144 (128 vs 6144)
Básico
Intel
Nome do rótulo
AMD
January 2022
Data de lançamento
-
Integrated
Plataforma
Desktop
Alder Lake GT1
Former Codename
-
Intel 7
GPU Lithography
-
Intel UHD Graphics 710
Nome do modelo
Radeon RX 7990 XTX
Alder Lake
Geração
Navi III
300 MHz
Relógio Base
2500MHz
1300-1450 MHz (CPU dependent)
Relógio Boost
3599MHz
Ring Bus
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
-
Transistores
57,700 million
No
Núcleos RT
96
16
Unidades de Cálculo
96
No
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
-
8
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
384
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Xe-LP (Generation 12.2)
Arquitetura
RDNA 3.0
Especificações de memória
System Shared
Tamanho da Memória
24GB
DDR4 / DDR5 (System Shared)
Tipo de Memória
GDDR6
System Dependent
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
System Shared
Relógio de Memória
3000MHz
System Dependent
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
1152 GB/s
Tela e multimídia
Decode Only
AV1 Encode/Decode
-
1.4a
DisplayPort Extensions
-
Yes
H.264 Hardware Encode/Decode
-
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
-
2.1
HDMI Version
-
Yes
Intel Quick Sync Video
-
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution DP
-
5120 x 3200 @ 120Hz
Max Resolution eDP
-
4096 x 2160 @ 60Hz
Max Resolution HDMI
-
4
Number of Displays Supported
-
eDP 1.4b, DP 1.4a, HDMI 2.1
Saídas
1x HDMI 2.1a
2x DisplayPort 2.1
1x USB Type-C
2x DisplayPort 2.1
1x USB Type-C
Desempenho Teórico
-
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
691.0 GPixel/s
-
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
1382 GTexel/s
-
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
176.9 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
2.764 TFLOPS
0.3456
TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
90.219
TFLOPS
Diversos
128
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
6144
-
Cache L1
256 KB per Array
-
Cache L2
6MB
-
TDP
405W
1.4
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
3.0
Versão OpenCL
2.2
4.5
OpenGL
4.6
No
CUDA
-
12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
None
Conectores de Energia
3x 8-pin
4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
192
6.6
Modelo de Shader
6.7
-
PSU Sugerido
800W
Classificações
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
UHD Graphics 710
0.3456
Radeon RX 7990 XTX
90.219
+26005%
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<a href="https://cputronic.com/pt/gpu/compare/intel-uhd-graphics-710-vs-amd-radeon-rx-7990-xtx" target="_blank">Intel UHD Graphics 710 vs AMD Radeon RX 7990 XTX</a>