AMD Radeon RX 7990 XTX

AMD Radeon RX 7990 XTX

AMD Radeon RX 7990 XTX: o flagships do futuro ou potência excessiva?

Abril de 2025

Dois anos após o lançamento da série RX 7000, a AMD apresenta uma nova geração de placas de vídeo — Radeon RX 7990 XTX. Este GPU é posicionada como uma resposta às soluções topo de linha da NVIDIA e uma ferramenta para aqueles que não estão dispostos a fazer concessões. Vamos descobrir o que esta modelo tem a oferecer e a quem realmente pode ser útil.


1. Arquitetura e características principais: RDNA 4 e inovações

A RX 7990 XTX baseia-se na arquitetura RDNA 4, construída com o processo tecnológico de 3 nm da TSMC. Isso permitiu um aumento de 30% na densidade de transistores em comparação com a RDNA 3, reduzindo o consumo de energia e o aquecimento. Características principais:

- Aceleração de Ray Tracing 2.0: Melhoria de hardware nos blocos de núcleos RT — agora funcionam 50% mais rápido do que na RX 7900 XTX.

- FidelityFX Super Resolution 4.0: Algoritmo de escalonamento com upscaling por IA até 8K. No modo "Ultra Qualidade", a diferença em relação à resolução nativa é quase imperceptível.

- Unidades de Cálculo Híbridas: Novos blocos CU que combinam tarefas de renderização e cálculos, que são úteis para jogos e aplicativos profissionais.

O suporte a DisplayPort 2.1 e HDMI 2.2 garante compatibilidade com monitores 8K@240 Hz e headsets de VR de nova geração.


2. Memória: 32 GB HBM3 e velocidades de até 3 TB/s

A RX 7990 XTX possui memória HBM3 de 32 GB com largura de banda de 3 TB/s — o dobro da GDDR6X na RTX 4090. Essa solução:

- Reduz a latência em jogos com texturas grandes (por exemplo, Star Citizen ou GTA VI).

- Permite o processamento de vídeo 8K e cenas 3D complexas sem carregar dados.

- Aumenta a estabilidade de FPS em modos com ray tracing.

Para a maioria dos jogos em 4K, 32 GB são excessivos, mas para tarefas profissionais isso é uma vantagem.


3. Desempenho em jogos: 4K Ultra sem travamentos

Nos testes de 2025, a RX 7990 XTX apresenta os seguintes resultados (FPS médio, configurações Ultra, RT ativado):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (4K + FSR 4.0 Quality): 98 FPS.

- The Elder Scrolls VI (4K, renderização nativa): 112 FPS.

- Call of Duty: Black Ops V (1440p, RT Ultra): 164 FPS.

No 1080p, o GPU frequentemente esbarra no CPU, mas para entusiastas com monitores de 360+ Hz, o FPS chega a 400+ em CS3 e Valorant. O ray tracing ainda reduz o desempenho em 25-35%, mas o FSR 4.0 compensa as perdas.


4. Tarefas profissionais: não apenas para gamers

- Edição de vídeo: Em DaVinci Resolve, a renderização de projetos em 8K é acelerada em 40% devido à otimização para OpenCL.

- Renderização 3D: No Blender, o ciclo de renderização da cena do BMW leva 6.2 minutos contra 8.5 minutos na RTX 5090.

- Cálculos científicos: O suporte ao ROCm 5.0 torna a placa adequada para tarefas de ML, embora a NVIDIA com CUDA mantenha a liderança.

Para trabalhar com redes neurais, a AMD oferece o AI Accelerator Engine — núcleos dedicados para operações de IA.


5. Consumo de energia e dissipação térmica: 420 W e como conviver com isso

O TDP da RX 7990 XTX é de 420 W, o que exige um sistema de resfriamento adequado:

- Refrigeradores recomendados: Resfriamento líquido (WC) ou cooler de três slots (por exemplo, Sapphire Nitro+ Hybrid).

- Gabinetes: Mínimo de 4 slots de expansão, ventoinhas com PWM para entrada e saída. A opção ideal é o Lian Li O11 Dynamic XL.

Sem o resfriamento adequado, a placa já começa a ter throttling após 10 minutos de carga.


6. Comparação com concorrentes: contra RTX 5090 e Intel Arc Battlemage

- NVIDIA RTX 5090: Melhor em ray tracing (+15% FPS em Portal 3), mas mais cara ($1799 vs $1599 da AMD) e com memória mais modesta (24 GB GDDR7).

- Intel Arc Battlemage XT: Mais barata ($1399), mas fica atrás no desempenho 4K em 25–30%.

O principal trunfo da AMD é a relação custo-benefício. Para jogos em 4K e trabalho com dados, a RX 7990 XTX se mostra mais vantajosa.


7. Dicas práticas: como montar um sistema

- Fonte de alimentação: Não menos que 1000 W (recomendamos Corsair HX1200) com suporte a PCIe 5.0 e cabo 12V-2×6.

- Plataforma: Prefira um processador AMD Ryzen 9 9950X ou Intel Core i9-15900K para evitar gargalos.

- Drivers: Adrenalin 2025 Edition são estáveis, mas desative o overclock automático — ele às vezes causa artefatos.


8. Prós e contras

Prós:

- Melhoria na memória para 8K e tarefas profissionais.

- Bom preço em comparação com a NVIDIA.

- Suporte a padrões abertos (OpenCL, Vulkan).

Contras:

- Alto TDP e exigências de resfriamento.

- Ray tracing ainda é inferior ao da RTX 5090.

- Ruído sob carga, mesmo em modelos top.


9. Conclusão: para quem a RX 7990 XTX é adequada?

Esta placa de vídeo é feita para:

- Gamers, que sonham em jogar em 4K@120+ FPS com qualidade máxima.

- Profissionais, que trabalham com gráficos 3D e vídeo em alta resolução.

- Entusiastas, que valorizam o equilíbrio entre preço e desempenho.

Se você está disposto a investir $1599 e montar um sistema com resfriamento potente — a RX 7990 XTX será uma excelente escolha para os próximos 3 a 4 anos. Para necessidades mais modestas (1080p, tarefas de escritório), seu potencial será excessivo.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Nome do modelo
Radeon RX 7990 XTX
Geração
Navi III
Relógio Base
2500MHz
Relógio Boost
3599MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
57,700 million
Núcleos RT
96
Unidades de Cálculo
96
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
384
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
5 nm
Arquitetura
RDNA 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
24GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
3000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
1152 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
691.0 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
1382 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
176.9 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
2.764 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
90.219 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
6144
Cache L1
256 KB per Array
Cache L2
6MB
TDP
405W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
3x 8-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
192
PSU Sugerido
800W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
90.219 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
166.668 +84.7%
96.653 +7.1%
68.248 -24.4%
60.838 -32.6%