Vantagens
- Maior Tamanho da Memória: 16GB (16GB vs 4GB)
- Mais alto Largura de Banda: 512.0 GB/s (512.0 GB/s vs 143.9 GB/s)
- Mais Unidades de Sombreamento: 4096 (4096 vs 1024)
- Mais recente Data de lançamento: October 2022 (October 2022 vs January 2022)
- Mais alto Relógio Boost: 2815MHz (2400MHz vs 2815MHz)
Básico
Intel
Nome do rótulo
AMD
October 2022
Data de lançamento
January 2022
Desktop
Plataforma
Desktop
Arc A770
Nome do modelo
Radeon RX 6500 XT
Alchemist
Geração
Navi II
2100MHz
Relógio Base
2310MHz
2400MHz
Relógio Boost
2815MHz
PCIe 4.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x4
21,700 million
Transistores
5,400 million
32
Núcleos RT
16
-
Unidades de Cálculo
16
512
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
-
256
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
64
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Generation 12.7
Arquitetura
RDNA 2.0
Especificações de memória
16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
64bit
2000MHz
Relógio de Memória
2248MHz
512.0 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
143.9 GB/s
Desempenho Teórico
307.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
90.08 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
180.2 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
11.53 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
360.3 GFLOPS
20.053
TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.65
TFLOPS
Diversos
4096
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1024
-
Cache L1
128 KB per Array
16MB
Cache L2
1024KB
225W
TDP
107W
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
3.0
Versão OpenCL
2.2
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin
128
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
6.6
Modelo de Shader
6.6
550W
PSU Sugerido
300W
Classificações
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
Arc A770
44
+193%
Radeon RX 6500 XT
15
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
Arc A770
82
+156%
Radeon RX 6500 XT
32
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
Arc A770
107
+133%
Radeon RX 6500 XT
46
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
Arc A770
20.053
+255%
Radeon RX 6500 XT
5.65
3DMark Time Spy
Arc A770
13762
+172%
Radeon RX 6500 XT
5061
Blender
Arc A770
2149
+393%
Radeon RX 6500 XT
436
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<a href="https://cputronic.com/pt/gpu/compare/intel-arc-a770-vs-amd-radeon-rx-6500-xt" target="_blank">Intel Arc A770 vs AMD Radeon RX 6500 XT</a>