Vantagens
- Mais alto Relógio Boost: 2600MHz (Up to 2100 MHz, depending on processor vs 2600MHz)
- Maior Tamanho da Memória: 16GB (System Shared vs 16GB)
- Mais alto Largura de Banda: 576.0 GB/s (System Dependent vs 576.0 GB/s)
- Mais Unidades de Sombreamento: 3072 (512 vs 3072)
- Mais recente Data de lançamento: November 2023 (January 2021 vs November 2023)
Básico
AMD
Nome do rótulo
AMD
January 2021
Data de lançamento
November 2023
Integrated
Plataforma
Desktop
Radeon Vega 8 (Ryzen 4000/5000/7030)
Nome do modelo
Radeon PRO W7700
Renoir / Lucienne / Cezanne / Barcelo / Barcelo-R
Geração
Radeon Pro Navi
300MHz
Relógio Base
1900MHz
Up to 2100 MHz, depending on processor
Relógio Boost
2600MHz
IGP
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
-
Transistores
28,100 million
-
Núcleos RT
48
8
Unidades de Cálculo
48
32
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
192
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Vega / GCN 5
Arquitetura
RDNA 3.0
Especificações de memória
System Shared
Tamanho da Memória
16GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR6
System Shared
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
SystemShared
Relógio de Memória
2250MHz
System Dependent
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
576.0 GB/s
Tela e multimídia
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 2.1
Desempenho Teórico
16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
249.6 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
499.2 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
63.90 TFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
998.4 GFLOPS
2.089
TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
31.311
TFLOPS
Diversos
512
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
3072
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2MB
-
TDP
190W
1.2
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
2.1
Versão OpenCL
2.2
4.6
OpenGL
4.6
12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
None
Conectores de Energia
1x 8-pin
8
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
96
6.4
Modelo de Shader
6.7
-
PSU Sugerido
450W
Classificações
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
Radeon Vega 8
2.089
Radeon PRO W7700
31.311
+1399%
Blender
Radeon Vega 8
62
Radeon PRO W7700
1974.4
+3085%
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