AMD Radeon RX 7900 XTX
vs
Intel Arc A770

vs

Resultado de comparação de GPU

Abaixo estão os resultados de uma comparação de placas de vídeo AMD Radeon RX 7900 XTX e Intel Arc A770 com base nas principais características de desempenho, bem como consumo de energia e muito mais.

Vantagens

  • Mais alto Relógio Boost: 2499MHz (2499MHz vs 2400MHz)
  • Maior Tamanho da Memória: 24GB (24GB vs 16GB)
  • Mais alto Largura de Banda: 960.0 GB/s (960.0 GB/s vs 512.0 GB/s)
  • Mais Unidades de Sombreamento: 6144 (6144 vs 4096)
  • Mais recente Data de lançamento: November 2022 (November 2022 vs October 2022)

Básico

AMD
Nome do rótulo
Intel
November 2022
Data de lançamento
October 2022
Desktop
Plataforma
Desktop
Radeon RX 7900 XTX
Nome do modelo
Arc A770
Navi III
Geração
Alchemist
1855MHz
Relógio Base
2100MHz
2499MHz
Relógio Boost
2400MHz
PCIe 4.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
57,700 million
Transistores
21,700 million
96
Núcleos RT
32
96
Unidades de Cálculo
-
-
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
512
384
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
256
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
RDNA 3.0
Arquitetura
Generation 12.7

Especificações de memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
2500MHz
Relógio de Memória
2000MHz
960.0 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
512.0 GB/s

Tela e multimídia

1x HDMI 2.1a
2x DisplayPort 2.1
1x USB Type-C
Saídas
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 2.0

Desempenho Teórico

479.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
307.2 GPixel/s
959.6 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
614.4 GTexel/s
122.8 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
39.32 TFLOPS
1.919 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
-
62.648 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
20.053 TFLOPS

Diversos

6144
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
4096
256 KB per Array
Cache L1
-
6MB
Cache L2
16MB
355W
TDP
225W
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
2.2
Versão OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
192
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
128
6.7
Modelo de Shader
6.6
750W
PSU Sugerido
550W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
Radeon RX 7900 XTX
126 +186%
Arc A770
44
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
Radeon RX 7900 XTX
219 +167%
Arc A770
82
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
Radeon RX 7900 XTX
310 +190%
Arc A770
107
FP32 (flutuante) / TFLOPS
Radeon RX 7900 XTX
62.648 +212%
Arc A770
20.053
3DMark Steel Nomad
Radeon RX 7900 XTX
6862 +131%
Arc A770
2965
3DMark Time Spy
Radeon RX 7900 XTX
28889 +110%
Arc A770
13762
Blender
Radeon RX 7900 XTX
4055 +89%
Arc A770
2149