Vantagens
- Mais alto Largura de Banda: 960.0 GB/s (960.0 GB/s vs 644.6GB/s)
- Mais Unidades de Sombreamento: 6144 (6144 vs 4096)
- Mais alto Relógio Boost: 2920 MHz (2499MHz vs 2920 MHz)
- Maior Tamanho da Memória: 32GB (24GB vs 32GB)
- Mais recente Data de lançamento: July 2025 (November 2022 vs July 2025)
Básico
AMD
Nome do rótulo
AMD
November 2022
Data de lançamento
July 2025
Desktop
Plataforma
Desktop
Radeon RX 7900 XTX
Nome do modelo
Radeon AI PRO R9700
Navi III
Geração
Radeon Pro Navi
1855MHz
Relógio Base
1660 MHz
2499MHz
Relógio Boost
2920 MHz
PCIe 4.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 5.0 x16
57,700 million
Transistores
53.9 billion
96
Núcleos RT
64
96
Unidades de Cálculo
64
-
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
128
384
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
256
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
4 nm
RDNA 3.0
Arquitetura
RDNA 4.0
Especificações de memória
24GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
2500MHz
Relógio de Memória
2518 MHz
960.0 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
644.6GB/s
Tela e multimídia
1x HDMI 2.1a
2x DisplayPort 2.1
1x USB Type-C
2x DisplayPort 2.1
1x USB Type-C
Saídas
4x DisplayPort 2.1a
Desempenho Teórico
479.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
373.8 GPixel/s
959.6 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
747.5 GTexel/s
122.8 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
95.68 TFLOPS
1.919 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
1495 GFLOPS
62.648
TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
48.797
TFLOPS
Diversos
6144
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
4096
256 KB per Array
Cache L1
-
6MB
Cache L2
8 MB
355W
TDP
300W
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
2.2
Versão OpenCL
2.2
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin
192
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
128
6.7
Modelo de Shader
6.8
750W
PSU Sugerido
700 W
Classificações
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
Radeon RX 7900 XTX
62.648
+28%
Radeon AI PRO R9700
48.797
3DMark Steel Nomad
Radeon RX 7900 XTX
6862
Radeon AI PRO R9700
7014
+2%
Vulkan
Radeon RX 7900 XTX
228420
+17%
Radeon AI PRO R9700
195059
OpenCL
Radeon RX 7900 XTX
193059
+35%
Radeon AI PRO R9700
142792
Comparações de GPU relacionadas
Compartilhar nas redes sociais
Ou faça um link para nós
<a href="https://cputronic.com/pt/gpu/compare/amd-radeon-rx-7900-xtx-vs-amd-radeon-ai-pro-r9700" target="_blank">AMD Radeon RX 7900 XTX vs AMD Radeon AI PRO R9700</a>