AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB vs AMD Radeon 780M

Resultado de comparação de GPU

Abaixo estão os resultados de uma comparação de placas de vídeo AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB e AMD Radeon 780M com base nas principais características de desempenho, bem como consumo de energia e muito mais.

Vantagens

  • Maior Tamanho da Memória: 12GB (12GB vs System Shared)
  • Mais alto Largura de Banda: 432.0 GB/s (432.0 GB/s vs System Dependent)
  • Mais Unidades de Sombreamento: 2560 (2560 vs 768)
  • Mais recente Data de lançamento: October 2023 (October 2023 vs January 2023)
  • Mais alto Relógio Boost: 2900MHz (2581MHz vs 2900MHz)

Básico

AMD
Nome do rótulo
AMD
October 2023
Data de lançamento
January 2023
Desktop
Plataforma
Integrated
Radeon RX 6750 GRE 12 GB
Nome do modelo
Radeon 780M
Navi II
Geração
Navi III IGP
2321MHz
Relógio Base
1500MHz
2581MHz
Relógio Boost
2900MHz
PCIe 4.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
17,200 million
Transistores
25,390 million
40
Núcleos RT
12
40
Unidades de Cálculo
12
160
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
48
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
4 nm
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0

Especificações de memória

12GB
Tamanho da Memória
System Shared
GDDR6
Tipo de Memória
System Shared
192bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
System Shared
2250MHz
Relógio de Memória
SystemShared
432.0 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System Dependent

Desempenho Teórico

165.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
92.80 GPixel/s
413.0 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
139.2 GTexel/s
26.43 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
17.82 TFLOPS
825.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
556.8 GFLOPS

Diversos

2560
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
768
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
3MB
Cache L2
2MB
250W
TDP
15W
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
2.1
Versão OpenCL
2.1
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None
64
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
6.7
Modelo de Shader
6.7
600W
PSU Sugerido
-

Classificações

3DMark Time Spy
Radeon RX 6750 GRE 12 GB
12879 +367%
Radeon 780M
2755