AMD Radeon R9 FURY X
vs
AMD Radeon RX 6500 XT

vs

Resultado de comparação de GPU

Abaixo estão os resultados de uma comparação de placas de vídeo AMD Radeon R9 FURY X e AMD Radeon RX 6500 XT com base nas principais características de desempenho, bem como consumo de energia e muito mais.

Vantagens

  • Mais alto Largura de Banda: 512.0 GB/s (512.0 GB/s vs 143.9 GB/s)
  • Mais Unidades de Sombreamento: 4096 (4096 vs 1024)
  • Mais recente Data de lançamento: January 2022 (June 2015 vs January 2022)

Básico

AMD
Nome do rótulo
AMD
June 2015
Data de lançamento
January 2022
Desktop
Plataforma
Desktop
Radeon R9 FURY X
Nome do modelo
Radeon RX 6500 XT
Pirate Islands
Geração
Navi II
-
Relógio Base
2310MHz
-
Relógio Boost
2815MHz
PCIe 3.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x4
8,900 million
Transistores
5,400 million
-
Núcleos RT
16
64
Unidades de Cálculo
16
256
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
64
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
GCN 3.0
Arquitetura
RDNA 2.0

Especificações de memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
64bit
500MHz
Relógio de Memória
2248MHz
512.0 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
143.9 GB/s

Desempenho Teórico

67.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
90.08 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
180.2 GTexel/s
8.602 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
11.53 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
360.3 GFLOPS
8.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.65 TFLOPS

Diversos

4096
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1024
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2MB
Cache L2
1024KB
275W
TDP
107W
1.2
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
2.0
Versão OpenCL
2.2
4.6
OpenGL
4.6
12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin
64
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
6.3
Modelo de Shader
6.6
600W
PSU Sugerido
300W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
Radeon R9 FURY X
31 +107%
Radeon RX 6500 XT
15
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
Radeon R9 FURY X
64 +100%
Radeon RX 6500 XT
32
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
Radeon R9 FURY X
82 +78%
Radeon RX 6500 XT
46
FP32 (flutuante) / TFLOPS
Radeon R9 FURY X
8.43 +49%
Radeon RX 6500 XT
5.65
3DMark Time Spy
Radeon R9 FURY X
5070 +0%
Radeon RX 6500 XT
5061