AMD Radeon R9 270X
vs
AMD Radeon R7 370

vs

Resultado de comparação de GPU

Abaixo estão os resultados de uma comparação de placas de vídeo AMD Radeon R9 270X e AMD Radeon R7 370 com base nas principais características de desempenho, bem como consumo de energia e muito mais.

Vantagens

  • Mais alto Relógio Boost: 1050MHz (1050MHz vs 975MHz)
  • Mais Unidades de Sombreamento: 1280 (1280 vs 1024)
  • Mais recente Data de lançamento: June 2015 (October 2013 vs June 2015)

Básico

AMD
Nome do rótulo
AMD
October 2013
Data de lançamento
June 2015
Desktop
Plataforma
Desktop
Radeon R9 270X
Nome do modelo
Radeon R7 370
Volcanic Islands
Geração
Pirate Islands
1000MHz
Relógio Base
925MHz
1050MHz
Relógio Boost
975MHz
PCIe 3.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
2,800 million
Transistores
2,800 million
20
Unidades de Cálculo
16
80
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
64
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 1.0

Especificações de memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
1400MHz
Relógio de Memória
1400MHz
179.2 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
179.2 GB/s

Desempenho Teórico

33.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
31.20 GPixel/s
84.00 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
62.40 GTexel/s
168.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
124.8 GFLOPS
2.742 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.957 TFLOPS

Diversos

1280
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1024
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512KB
Cache L2
512KB
180W
TDP
110W
1.2
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
1.2
Versão OpenCL
1.2
4.6
OpenGL
4.6
12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin
32
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
5.1
Modelo de Shader
5.1
450W
PSU Sugerido
300W

Classificações

FP32 (flutuante) / TFLOPS
Radeon R9 270X
2.742 +40%
Radeon R7 370
1.957
3DMark Time Spy
Radeon R9 270X
1806 +22%
Radeon R7 370
1477