Vantagens
- Mais alto Relógio Boost: 1900MHz (1900MHz vs 1085MHz)
- Mais recente Data de lançamento: January 2022 (January 2022 vs February 2014)
- Maior Tamanho da Memória: 2GB (System Shared vs 2GB)
- Mais alto Largura de Banda: 86.40 GB/s (System Dependent vs 86.40 GB/s)
- Mais Unidades de Sombreamento: 640 (384 vs 640)
Básico
AMD
Nome do rótulo
NVIDIA
January 2022
Data de lançamento
February 2014
Integrated
Plataforma
Desktop
Radeon 660M
Nome do modelo
GeForce GTX 750 Ti
Rembrandt
Geração
GeForce 700
1500MHz
Relógio Base
1020MHz
1900MHz
Relógio Boost
1085MHz
PCIe 4.0 x8
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
13,100 million
Transistores
1,870 million
6
Núcleos RT
-
6
Unidades de Cálculo
-
24
TMUs
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
40
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
RDNA 2.0
Arquitetura
Maxwell
Especificações de memória
System Shared
Tamanho da Memória
2GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
SystemShared
Relógio de Memória
1350MHz
System Dependent
Largura de Banda
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
86.40 GB/s
Tela e multimídia
No outputs
Saídas
2x DVI
1x mini-HDMI 2.0
1x mini-HDMI 2.0
Desempenho Teórico
30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
17.36 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Taxa de Textura
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
43.40 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (metade)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
-
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
43.40 GFLOPS
1.43
TFLOPS
FP32 (flutuante)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.361
TFLOPS
Diversos
384
Unidades de Sombreamento
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
640
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
2MB
Cache L2
2MB
15W
TDP
60W
1.2
Versão Vulkan
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
2.0
Versão OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
-
CUDA
5.0
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
None
Conectores de Energia
None
16
ROPs
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
16
6.5
Modelo de Shader
5.1
-
PSU Sugerido
250W
Classificações
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
Radeon 660M
1.43
+5%
GeForce GTX 750 Ti
1.361
3DMark Time Spy
Radeon 660M
1526
+18%
GeForce GTX 750 Ti
1295
Blender
Radeon 660M
92
GeForce GTX 750 Ti
98
+7%
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