NVIDIA H100 SXM5 64 GB

NVIDIA H100 SXM5 64 GB

GPU 정보

NVIDIA H100 SXM5 64GB GPU는 인상적인 스펙을 자랑하며 우수한 성능을 제공하는 전문가급 그래픽 처리 장치입니다. 베이스 클락은 1665MHz이고 부스트 클락은 1980MHz이며, 이 GPU는 AI, 딥 러닝, 과학 계산과 같은 요구 사항을 위한 고속 성능을 제공합니다. H100의 특징 중 하나는 대용량의 64GB HBM3 메모리로, 대규모 데이터셋과 복잡한 계산을 원활하게 처리할 수 있습니다. 1313MHz의 메모리 클락 속도는 GPU의 전체 성능을 더욱 향상시키며 데이터 집약적인 작업에 적합합니다. 16896개의 섀딩 유닛과 50MB의 L2 캐시를 자랑하는 H100은 복잡하고 계산 집약적인 작업을 손쉽게 처리할 수 있도록 설계되었습니다. 700W의 TDP는 이 GPU의 파워와 효율성을 보여주며, 에너지 소비를 희생하지 않고 신뢰할 수 있는 성능을 제공합니다. 이론적인 성능 지표에 따르면 H100은 66.91 TFLOPS의 인상적인 성능을 제공할 수 있으며, 병렬 처리와 고성능 컴퓨팅 작업에 적합합니다. 전반적으로 NVIDIA H100 SXM5 64GB GPU는 AI, 딥 러닝, 과학 계산을 위한 최상의 능력을 필요로 하는 전문가와 조직들을 위한 고성능 솔루션입니다. 강력한 스펙, 대용량 메모리, 효율적인 디자인은 첨단 GPU 기술을 찾는 이들에게 매력적인 선택지가 될 것입니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Professional
출시일
March 2022
모델명
H100 SXM5 64 GB
세대
Tesla Hopper
기본 클럭
1665MHz
부스트 클럭
1980MHz
버스 인터페이스
PCIe 5.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
64GB
메모리 타입
HBM3
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
3072bit
메모리 클럭
1313MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
3350 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
47.52 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
1045 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
267.6 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
33.45 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
68.248 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
132
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
16896
L1 캐시
256 KB (per SM)
L2 캐시
50MB
TDP
700W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
N/A
OpenCL 버전
3.0

벤치마크

FP32 (float)
점수
68.248 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
68.32 +0.1%
68.248 +0%
68.248 -0%
66.228 -3%