NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti: 차세대 게이머와 전문가를 위한 강력한 성능

2025년 4월


1. 아키텍처 및 주요 특징

Ada Lovelace 차세대 아키텍처

RTX 4090 Ti는 이전 세대의 진화를 이룬 개선된 Ada Lovelace 차세대 아키텍처로 설계되었습니다. TSMC의 4nm 공정으로 제조된 칩은 RTX 4090에 비해 트랜지스터 밀도를 20% 증가시켰습니다. 이는 전력 소비를 줄이면서 성능 향상을 제공합니다.

독특한 기술

- 4세대 RTX 가속기: 향상된 알고리즘과 하드웨어 최적화 덕분에 실시간 레이 트레이싱이 더욱 현실감 있게 개선되었습니다. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty와 같은 게임에서 RTX 4090 Ti는 RTX 4090에 비해 RT 활성화 시 FPS를 35% 더 향상시킵니다.

- DLSS 4.0: 신경망 업스케일링은 이제 최소한의 디테일 손실로 8K 해상도를 지원합니다. Performance 모드에서는 4K에서 FPS가 120% 증가합니다.

- FidelityFX Super Resolution 3.0 지원: AMD의 기술인 FSR이지만, NVIDIA는 사용자에게 유연성을 위해 호환성을 추가했습니다.


2. 메모리: 속도 및 용량

384 비트 버스의 24GB GDDR6X

이 그래픽 카드는 24GHz의 GDDR6X 메모리를 장착하여 1.1TB/s의 대역폭을 제공합니다. 이는 RTX 4090보다 15% 더 많습니다. 이러한 용량과 속도는 8K에서 복잡한 장면을 렌더링하고 신경망 모델을 다루는 데 필수적입니다.

게임에 미치는 영향

Alan Wake 2에서 4K 및 최상의 설정으로 RTX 4090 Ti는 최대 18GB의 비디오 메모리를 사용하여 가장 까다로운 장면에서도 프레임 드랍 없이 원활하게 동작합니다. Blender에서의 렌더링과 같은 전문적인 작업을 위해서는 24GB로 16K 텍스처를 한계 없이 작업할 수 있습니다.


3. 게임 성능

인기 프로젝트의 평균 FPS

- Cyberpunk 2077 (4K, RT Ultra, DLSS 4 Balanced): 98 FPS.

- Starfield: Colony Wars (4K, Ultra): 120 FPS.

- Horizon Forbidden West PC Edition (1440p, RT On): 144 FPS.

해상도 지원

- 1080p: 대부분의 게임에서 과도함 (FPS > 240), e스포츠에 이상적입니다.

- 1440p: 품질과 성능의 균형.

- 4K/8K: 최고의 몰입감을 제공하는 싱글 플레이어에 적합한 선택.

레이 트레이싱

RT 활성화 시 FPS가 20-30% 감소하지만 DLSS 4.0이 손실을 보완합니다. 예를 들어, The Witcher 4에서 RT Ultra로 카드는 4K에서 안정적으로 78 FPS를 제공합니다.


4. 전문 작업

CUDA 및 OpenCL

14496개의 CUDA 코어(RTX 4090보다 10% 증가)는 Autodesk Maya에서 렌더링 속도를 25% 향상시키는 데 기여합니다. OpenCL 3.0 지원으로 이 카드는 MATLAB이나 ANSYS와 같은 과학 계산을 위한 다목적성이 있습니다.

비디오 편집

DaVinci Resolve에서 8K 프로젝트 렌더링이 새로운 AI 필터와 메모리 최적화 덕분에 18% 더 적은 시간이 소요됩니다.


5. 전력 소비 및 열 방출

TDP 520W

RTX 4090 Ti는 강력한 쿨링 시스템을 필요로 합니다. 추천 사항은 다음과 같습니다:

- 수냉 쿨러 (SFF): 예를 들어, NZXT Kraken X63와 같은 하이브리드 모델.

- 공기 흐름이 좋은 케이스: Lian Li Lancool III 또는 Fractal Design Torrent.

환기 팁

- 최소 3개의 120mm 팬을 공기 흡입용으로 설치.

- 부하 시 코어 온도: 수냉은 68-72°C, 공냉은 78-82°C입니다.


6. 경쟁 제품과 비교

AMD Radeon RX 8900 XTX

- 장점: 가격($1499, RTX 4090 Ti의 $2199 대비), FSR 4.0 지원.

- 단점: RT 성능에서 20% 떨어지며 16GB 메모리.

NVIDIA RTX 4090

- 최대 성능이 필요하지 않은 사용자에게 적합합니다: RTX 4090 Ti는 단지 15-25% 더 빠르지만 $500 더 비쌉니다.


7. 실용적인 조언

전원 공급 장치

- 최소 1000W (80+ Platinum 인증의 1200W 권장).

- 최고의 모델: Corsair AX1200i, Seasonic PRIME TX-1300.

호환성

- PCIe 5.0는 최상의 성능을 위한 필수 장비입니다.

- 드라이버: GeForce Experience를 통해 업데이트 — 2025년 4월에 Star Wars: Eclipse 최적화가 출시되었습니다.


8. 장점 및 단점

장점

- 세계 최고의 4K/8K 성능.

- DLSS 4.0 및 모딩을 위한 RTX Remix 지원.

- 스트리밍에 완벽함 (9세대 NVENC).

단점

- 가격이 $2199부터 시작 — 모든 사용자가 접근할 수 없음.

- 대다수 사용자는 전원 공급 장치와 케이스 교체가 필요함.


9. 결론: RTX 4090 Ti는 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는妥協을 원치 않는 이들의 선택입니다:

- 게이머: 레이 트레이싱과 4K/120Hz 플레이를 원하는 사용자를 위해.

- 전문가: 3D 렌더링 및 편집을 하는 전문가들.

- 열정적인 사용자: 4-5년에 한 번 PC를 업그레이드하는 사람들.

RTX 4090 Ti는 단순한 그래픽 카드가 아니라 미래에 대한 투자입니다. 예산이 허락한다면, 오랫동안 시스템의 핵심이 될 것입니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
모델명
GeForce RTX 4090 Ti
세대
GeForce 40
기본 클럭
2325MHz
부스트 클럭
2565MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
76,300 million
레이 트레이싱 코어
142
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
568
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
568
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
5 nm
아키텍처
Ada Lovelace

메모리 사양

메모리 크기
24GB
메모리 타입
GDDR6X
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
384bit
메모리 클럭
1500MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
1152 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
492.5 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
1457 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
93.24 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1457 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
91.375 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
142
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
18176
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
96MB
TDP
600W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
전원 연결자
2x 16-pin
쉐이더 모델
6.7
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
192
권장 전원 공급 장치
1000W

벤치마크

FP32 (float)
점수
91.375 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
166.668 +82.4%
96.653 +5.8%
68.248 -25.3%
60.838 -33.4%