Intel UHD Graphics 64EU

Intel UHD Graphics 64EU

Intel UHD Graphics 64EU: 예산형 PC에 이상적인 선택인가요, 아니면 타협인가요?

2025년 4월


1. 아키텍처 및 주요 특징

아키텍처 이름: Xe-LP (13세대)

Intel UHD Graphics 64EU는 2021년에 데뷔한 Xe-LP (Low Power) 아키텍처를 기반으로 하며, 2025년까지 상당한 최적화를 이루었습니다. 이 솔루션은 전력 효율성과 Core i3 및 Pentium Gold와 같은 중급 프로세서에 통합되는 것을 목표로 하고 있습니다.

제조 기술: Intel 7 (7nm Enhanced)

이 칩은 Intel 7의 개선된 7nm 공정으로 제조되어 성능과 전력 소비 간의 균형을 제공합니다. 이를 통해 그래픽 코어를 CPU 칩에 직접 배치할 수 있어 메인보드의 공간 절약이 가능합니다.

독특한 기능

- XeSS (Xe Super Sampling): NVIDIA의 DLSS와 유사합니다. AI 알고리즘을 사용하여 화질 손실 최소화와 함께 이미지 해상도를 높입니다. 게임에서는 XeSS를 성능 모드에서 활성화 하면 FPS가 최대 30% 증가합니다.

- Adaptive Sync: FreeSync 및 HDMI-VRR 기술을 지원하는 모니터에 대한 가변 주사율 지원.

- Quick Sync Video: 비디오 인코딩/디코딩의 하드웨어 가속(HEVC, AV1)을 지원하며, 이는 스트리머 및 편집자에게 중요합니다.

레이 트레이싱에 대한 하드웨어 지원은 없으며, 이 작업은 GPU가 소프트웨어 방법을 통해 수행하여 FPS를 급격히 감소시킵니다 (게임에서는 사실상 사용 불가능).


2. 메모리

타입 및 용량: 시스템 DDR4/DDR5, 최대 32GB

UHD Graphics 64EU는 전용 비디오 메모리가 없으며, PC의 RAM을 사용합니다. 듀얼 채널 모드(예: 2×8GB DDR5-5200)를 추천하며, 이를 통해 대역폭이 41.6GB/s에서 83.2GB/s로 증가합니다.

성능에 미치는 영향

- 게임에서 단일 채널 메모리와 듀얼 채널 메모리 간의 차이는 최대 40%에 달합니다. 예를 들어, Fortnite에서 (1080p, 낮은 설정) FPS는 35에서 50으로 증가합니다.

- 전문 작업의 경우 메모리 용량은 속도보다 덜 중요합니다 — 16GB DDR5-6000이 최적의 선택이 될 것입니다.


3. 게임 성능

인기 게임의 평균 FPS (1080p, 낮은 설정):

- CS2: 90–110 FPS.

- GTA VI: 25–30 FPS (안정적인 40 FPS를 위해 XeSS 활성화 필요).

- Apex Legends: 45–55 FPS.

- The Witcher 4: 20–25 FPS (720p + XeSS만 가능).

해상도 지원

- 1080p: 요구 사항이 낮은 게임과 e스포츠 프로젝트에서 편안함.

- 1440p: 사무 작업이나 구형 게임(예: Dota 2 — 60 FPS) 용.

- 4K: 게임에는 권장되지 않지만 스트리밍 비디오(Netflix, YouTube)에는 적합합니다.

레이 트레이싱

하드웨어 RTX 지원은 없습니다. 소프트웨어 렌더링을 활성화(예: Minecraft RTX)하면 FPS가 5–10 프레임으로 감소하여 기능이 무용지물이 됩니다.


4. 전문 작업

비디오 편집

Quick Sync Video 덕분에 DaVinci Resolve 또는 Adobe Premiere Pro에서 렌더링이 CPU 인코딩에 비해 2~3배 빨라집니다. 10분 분량의 4K(H.265) 비디오를 내보내는 데 약 8분이 소요됩니다.

3D 모델링

Blender와 AutoCAD에서 성능이 제한적입니다. 중간 크기의 씬 렌더링(Cycles)은 NVIDIA RTX 4060에서는 20~30분, UHD Graphics 64EU에서는 2~3시간이 걸립니다.

과학적 계산

OpenCL 3.0 및 Vulkan API를 지원하지만, 적은 수의 코어(64 EU) 때문에 복잡한 시뮬레이션에는 적합하지 않습니다. 예를 들어, MATLAB에서 물리 모델 계산은 CPU Core i5 수준에서 수행됩니다.


5. 전력 소비 및 발열

TDP: 15–28W (CPU 내장)

그래픽은 CPU의 총 TDP의 20%까지 소비합니다. 예를 들어 Core i3-14100(TDP 65W)에서는 GPU가 약 15W를 차지합니다.

냉각 권장 사항

- 기본 쿨러(예: Intel Laminar RM1)로 충분합니다.

- 미니 PC(NUC)의 경우, 케이스 내의 우수한 통풍이 필수적입니다(예: ASUS PN64 모델).

케이스

1~2개의 팬이 있는 컴팩트한 솔루션이 최적입니다(예: Cooler Master MasterBox Q30L, Fractal Design Define 7 Nano).


6. 경쟁사와의 비교

AMD Radeon 780M (Ryzen 5 8640U)

- 장점: 더 나은 게임 성능 (20~25% 향상), FSR 3.0 지원.

- 단점: 가격이 더 비쌉니다 (780M을 탑재한 프로세서는 $350부터 시작하며, Intel Core i3-14100는 $220부터 시작합니다).

NVIDIA GeForce MX570

- 장점: 전용 비디오 메모리 (2GB GDDR6), DLSS 지원.

- 단점: TDP 25W, 액티브 쿨링 필수, 가격은 $400부터 시작.

결론: UHD Graphics 64EU는 예산형 부문에서 우위에 있지만, 더 비싼 솔루션에 비해 성능이 떨어집니다.


7. 실용적인 조언

전원 공급 장치

300~400W의 파워 서플라이로 충분합니다(예: be quiet! Pure Power 12 M 400W).

호환성

- 14세대 Intel 프로세서 및 이후 모델만 지원(소켓 LGA 1851).

- PCIe 5.0 및 DDR5를 지원하는 메인보드가 필수입니다.

드라이버

Intel은 정기적으로 업데이트를 출시합니다(1~2개월에 한 번). 충돌을 피하기 위해 Windows의 자동 업데이트를 비활성화하는 것이 좋습니다.


8. 장단점

장점:

- 낮은 가격 (CPU에 통합되어 $200부터 시작).

- 전력 효율성.

- AV1 및 XeSS 지원.

단점:

- 약한 게임 성능.

- RAM 속도 의존성.

- 하드웨어 레이 트레이싱 없음.


9. 최종 결론

Intel UHD Graphics 64EU는 다음과 같은 사용자를 위한 것입니다:

- 사무 사용자: 문서 작업, 화상 회의를 위한 용도.

- 학생: 간단한 비디오 편집, 3D 모델링 학습.

- e스포츠 선수: 중간 설정에서 CS2 또는 League of Legends 같은 게임.

- 미니 PC 소유자: 미디어 센터를 위한 컴팩트한 조합.

이 그래픽을 선택하지 말아야 할 경우:

- AAA 게임을 할 계획이 있는 경우.

- 전문적으로 3D 렌더링을 하는 경우.

가격: UHD Graphics 64EU를 탑재한 프로세서는 $220(코어 i3-14100)부터 시작합니다 — 가격과 기본 성능의 균형을 중요시하는 사람에게 훌륭한 해결책입니다.

기초적인

라벨 이름
Intel
플랫폼
Integrated
출시일
January 2022
모델명
UHD Graphics 64EU
세대
HD Graphics-M
기본 클럭
300MHz
부스트 클럭
1400MHz
버스 인터페이스
Ring Bus
트랜지스터
Unknown
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
32
파운드리
Intel
제조 공정 크기
10 nm
아키텍처
Generation 12.2

메모리 사양

메모리 크기
System Shared
메모리 타입
System Shared
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
System Shared
메모리 클럭
SystemShared
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
System Dependent

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
22.40 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
44.80 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
2.867 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
358.4 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.405 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
512
L2 캐시
1024KB
TDP
45W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
쉐이더 모델
6.4
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
16

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.405 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.518 +8%
1.377 -2%
1.358 -3.3%