NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
GPU 비교 결과
다음은 주요 성능 특성과 전력 소비 등을 기반으로
NVIDIA GeForce RTX 3080
과
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
그래픽 카드를 비교한 결과입니다.
장점
- 더 큰 메모리 크기: 10GB (10GB vs 8GB)
- 더 높은 대역폭: 760.3 GB/s (760.3 GB/s vs 448.0 GB/s)
- 더 새딩 유닛: 8704 (8704 vs 2560)
- 최신 출시일: September 2020 (September 2020 vs July 2019)
- 더 높은 부스트 클럭: 1770MHz (1710MHz vs 1770MHz)
기초적인
NVIDIA
라벨 이름
NVIDIA
September 2020
출시일
July 2019
Desktop
플랫폼
Desktop
GeForce RTX 3080
모델명
GeForce RTX 2070 SUPER
GeForce 30
세대
GeForce 20
1440MHz
기본 클럭
1605MHz
1710MHz
부스트 클럭
1770MHz
PCIe 4.0 x16
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
28,300 million
트랜지스터
13,600 million
68
레이 트레이싱 코어
40
272
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
320
272
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
160
Samsung
파운드리
TSMC
8 nm
제조 공정 크기
12 nm
Ampere
아키텍처
Turing
메모리 사양
10GB
메모리 크기
8GB
GDDR6X
메모리 타입
GDDR6
320bit
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
1188MHz
메모리 클럭
1750MHz
760.3 GB/s
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
448.0 GB/s
이론적 성능
164.2 GPixel/s
픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
113.3 GPixel/s
465.1 GTexel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
283.2 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
18.12 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
283.2 GFLOPS
29.175
TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
9.243
TFLOPS
여러 가지 잡다한
68
스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
40
8704
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2560
128 KB (per SM)
L1 캐시
64 KB (per SM)
5MB
L2 캐시
4MB
320W
TDP
215W
1.3
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
3.0
OpenCL 버전
3.0
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
8.6
CUDA
7.5
1x 12-pin
전원 연결자
1x 6-pin + 1x 8-pin
96
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64
6.6
쉐이더 모델
6.6
700W
권장 전원 공급 장치
550W
벤치마크
쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
/ fps
GeForce RTX 3080
81
+98%
GeForce RTX 2070 SUPER
41
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
/ fps
GeForce RTX 3080
136
+74%
GeForce RTX 2070 SUPER
78
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
/ fps
GeForce RTX 3080
185
+59%
GeForce RTX 2070 SUPER
116
사이버펑크 2077 2160p
/ fps
GeForce RTX 3080
60
+62%
GeForce RTX 2070 SUPER
37
사이버펑크 2077 1440p
/ fps
GeForce RTX 3080
71
+61%
GeForce RTX 2070 SUPER
44
사이버펑크 2077 1080p
/ fps
GeForce RTX 3080
104
+68%
GeForce RTX 2070 SUPER
62
배틀필드 5 2160p
/ fps
GeForce RTX 3080
109
+91%
GeForce RTX 2070 SUPER
57
배틀필드 5 1440p
/ fps
GeForce RTX 3080
165
+67%
GeForce RTX 2070 SUPER
99
배틀필드 5 1080p
/ fps
GeForce RTX 3080
186
+37%
GeForce RTX 2070 SUPER
136
GTA 5 2160p
/ fps
GeForce RTX 3080
91
+32%
GeForce RTX 2070 SUPER
69
GTA 5 1440p
/ fps
GeForce RTX 3080
138
+47%
GeForce RTX 2070 SUPER
94
GTA 5 1080p
/ fps
GeForce RTX 3080
175
GeForce RTX 2070 SUPER
184
+5%
FP32 (float)
/ TFLOPS
GeForce RTX 3080
29.175
+216%
GeForce RTX 2070 SUPER
9.243
3DMark 타임 스파이
GeForce RTX 3080
17947
+74%
GeForce RTX 2070 SUPER
10331
Blender
GeForce RTX 3080
4656.22
+110%
GeForce RTX 2070 SUPER
2220.56
Vulkan
GeForce RTX 3080
152166
+60%
GeForce RTX 2070 SUPER
94845
OpenCL
GeForce RTX 3080
173543
+68%
GeForce RTX 2070 SUPER
103572
Hashcat
/ H/s
GeForce RTX 3080
881523
+67%
GeForce RTX 2070 SUPER
528693