NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

GPU 비교 결과

다음은 주요 성능 특성과 전력 소비 등을 기반으로 NVIDIA GeForce RTX 3070 TiNVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 그래픽 카드를 비교한 결과입니다.

장점

  • 더 높은 부스트 클럭: 1770MHz (1770MHz vs 1665MHz)
  • 더 큰 메모리 크기: 12GB (8GB vs 12GB)
  • 더 높은 대역폭: 912.4 GB/s (608.3 GB/s vs 912.4 GB/s)
  • 더 새딩 유닛: 10240 (6144 vs 10240)

기초적인

NVIDIA
라벨 이름
NVIDIA
May 2021
출시일
May 2021
Desktop
플랫폼
Desktop
GeForce RTX 3070 Ti
모델명
GeForce RTX 3080 Ti
GeForce 30
세대
GeForce 30
1575MHz
기본 클럭
1365MHz
1770MHz
부스트 클럭
1665MHz
PCIe 4.0 x16
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
17,400 million
트랜지스터
28,300 million
48
레이 트레이싱 코어
80
192
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
320
192
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
320
Samsung
파운드리
Samsung
8 nm
제조 공정 크기
8 nm
Ampere
아키텍처
Ampere

메모리 사양

8GB
메모리 크기
12GB
GDDR6X
메모리 타입
GDDR6X
256bit
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
384bit
1188MHz
메모리 클럭
1188MHz
608.3 GB/s
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
912.4 GB/s

이론적 성능

169.9 GPixel/s
픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
186.5 GPixel/s
339.8 GTexel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
532.8 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
34.10 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
532.8 GFLOPS
21.315 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
33.418 TFLOPS

여러 가지 잡다한

48
스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
80
6144
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
10240
128 KB (per SM)
L1 캐시
128 KB (per SM)
4MB
L2 캐시
6MB
290W
TDP
350W
1.3
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
3.0
OpenCL 버전
3.0
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
8.6
CUDA
8.6
1x 12-pin
전원 연결자
1x 12-pin
96
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
112
6.6
쉐이더 모델
6.6
600W
권장 전원 공급 장치
750W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
GeForce RTX 3070 Ti
69
GeForce RTX 3080 Ti
94 +36%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
GeForce RTX 3070 Ti
128
GeForce RTX 3080 Ti
156 +22%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
GeForce RTX 3070 Ti
174
GeForce RTX 3080 Ti
195 +12%
사이버펑크 2077 2160p / fps
GeForce RTX 3070 Ti
52
GeForce RTX 3080 Ti
67 +29%
사이버펑크 2077 1440p / fps
GeForce RTX 3070 Ti
64
GeForce RTX 3080 Ti
79 +23%
사이버펑크 2077 1080p / fps
GeForce RTX 3070 Ti
98
GeForce RTX 3080 Ti
114 +16%
배틀필드 5 2160p / fps
GeForce RTX 3070 Ti
83
GeForce RTX 3080 Ti
116 +40%
배틀필드 5 1440p / fps
GeForce RTX 3070 Ti
149
GeForce RTX 3080 Ti
190 +28%
배틀필드 5 1080p / fps
GeForce RTX 3070 Ti
192
GeForce RTX 3080 Ti
203 +6%
GTA 5 2160p / fps
GeForce RTX 3070 Ti
79
GeForce RTX 3080 Ti
104 +32%
GTA 5 1440p / fps
GeForce RTX 3070 Ti
116
GeForce RTX 3080 Ti
153 +32%
GTA 5 1080p / fps
GeForce RTX 3070 Ti
161
GeForce RTX 3080 Ti
190 +18%
FP32 (float) / TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti
21.315
GeForce RTX 3080 Ti
33.418 +57%
3DMark 타임 스파이
GeForce RTX 3070 Ti
15163
GeForce RTX 3080 Ti
19232 +27%
Vulkan
GeForce RTX 3070 Ti
127663
GeForce RTX 3080 Ti
166398 +30%
OpenCL
GeForce RTX 3070 Ti
138595
GeForce RTX 3080 Ti
191319 +38%