NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon RX 6600

GPU 비교 결과

다음은 주요 성능 특성과 전력 소비 등을 기반으로 NVIDIA GeForce RTX 3060AMD Radeon RX 6600 그래픽 카드를 비교한 결과입니다.

장점

  • 더 큰 메모리 크기: 12GB (12GB vs 8GB)
  • 더 높은 대역폭: 360.0 GB/s (360.0 GB/s vs 224.0 GB/s)
  • 더 새딩 유닛: 3584 (3584 vs 1792)
  • 더 높은 부스트 클럭: 2491MHz (1777MHz vs 2491MHz)
  • 최신 출시일: October 2021 (January 2021 vs October 2021)

기초적인

NVIDIA
라벨 이름
AMD
January 2021
출시일
October 2021
Desktop
플랫폼
Desktop
GeForce RTX 3060
모델명
Radeon RX 6600
GeForce 30
세대
Navi II
1320MHz
기본 클럭
1626MHz
1777MHz
부스트 클럭
2491MHz
PCIe 4.0 x16
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x8
12,000 million
트랜지스터
11,060 million
28
레이 트레이싱 코어
28
-
컴퓨트 유닛
28
112
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
-
112
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
112
Samsung
파운드리
TSMC
8 nm
제조 공정 크기
7 nm
Ampere
아키텍처
RDNA 2.0

메모리 사양

12GB
메모리 크기
8GB
GDDR6
메모리 타입
GDDR6
192bit
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
1875MHz
메모리 클럭
1750MHz
360.0 GB/s
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
224.0 GB/s

이론적 성능

85.30 GPixel/s
픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
159.4 GPixel/s
199.0 GTexel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
279.0 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
17.86 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
558.0 GFLOPS
12.995 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
8.749 TFLOPS

여러 가지 잡다한

28
스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
-
3584
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1792
128 KB (per SM)
L1 캐시
128 KB per Array
3MB
L2 캐시
2MB
170W
TDP
132W
1.3
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
3.0
OpenCL 버전
2.1
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
8.6
CUDA
-
1x 12-pin
전원 연결자
1x 8-pin
6.6
쉐이더 모델
6.5
48
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64
450W
권장 전원 공급 장치
300W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
GeForce RTX 3060
45 +29%
Radeon RX 6600
35
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
GeForce RTX 3060
78 +11%
Radeon RX 6600
70
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
GeForce RTX 3060
114
Radeon RX 6600
129 +13%
사이버펑크 2077 2160p / fps
GeForce RTX 3060
31 +29%
Radeon RX 6600
24
사이버펑크 2077 1440p / fps
GeForce RTX 3060
37 +23%
Radeon RX 6600
30
사이버펑크 2077 1080p / fps
GeForce RTX 3060
55 +12%
Radeon RX 6600
49
배틀필드 5 2160p / fps
GeForce RTX 3060
56 +30%
Radeon RX 6600
43
배틀필드 5 1440p / fps
GeForce RTX 3060
103 +3%
Radeon RX 6600
100
배틀필드 5 1080p / fps
GeForce RTX 3060
145 +17%
Radeon RX 6600
124
GTA 5 2160p / fps
GeForce RTX 3060
49
Radeon RX 6600
59 +20%
GTA 5 1440p / fps
GeForce RTX 3060
80 +23%
Radeon RX 6600
65
GTA 5 1080p / fps
GeForce RTX 3060
136
Radeon RX 6600
186 +37%
FP32 (float) / TFLOPS
GeForce RTX 3060
12.995 +49%
Radeon RX 6600
8.749
3DMark 타임 스파이
GeForce RTX 3060
8882 +11%
Radeon RX 6600
7975
Vulkan
GeForce RTX 3060
84816 +7%
Radeon RX 6600
79201
OpenCL
GeForce RTX 3060
89301 +26%
Radeon RX 6600
71022