AMD Radeon RX 6700 vs AMD Radeon RX 6700 XT

GPU 비교 결과

다음은 주요 성능 특성과 전력 소비 등을 기반으로 AMD Radeon RX 6700AMD Radeon RX 6700 XT 그래픽 카드를 비교한 결과입니다.

장점

  • 최신 출시일: June 2021 (June 2021 vs March 2021)
  • 더 높은 부스트 클럭: 2581MHz (2450MHz vs 2581MHz)
  • 더 큰 메모리 크기: 12GB (10GB vs 12GB)
  • 더 높은 대역폭: 384.0 GB/s (320.0 GB/s vs 384.0 GB/s)
  • 더 새딩 유닛: 2560 (2304 vs 2560)

기초적인

AMD
라벨 이름
AMD
June 2021
출시일
March 2021
Desktop
플랫폼
Desktop
Radeon RX 6700
모델명
Radeon RX 6700 XT
Navi II
세대
Navi II
1941MHz
기본 클럭
2321MHz
2450MHz
부스트 클럭
2581MHz
PCIe 4.0 x16
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16

메모리 사양

10GB
메모리 크기
12GB
GDDR6
메모리 타입
GDDR6
160bit
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
192bit
2000MHz
메모리 클럭
2000MHz
320.0 GB/s
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
384.0 GB/s

이론적 성능

156.8 GPixel/s
픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
165.2 GPixel/s
352.8 GTexel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
413.0 GTexel/s
22.58 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
26.43 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
825.9 GFLOPS
11.064 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
13.474 TFLOPS

여러 가지 잡다한

2304
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2560
128 KB per Array
L1 캐시
128 KB per Array
3MB
L2 캐시
3MB
175W
TDP
230W
1.3
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
2.1
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
Radeon RX 6700
43
Radeon RX 6700 XT
51 +19%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
Radeon RX 6700
94
Radeon RX 6700 XT
98 +4%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
Radeon RX 6700
161 +16%
Radeon RX 6700 XT
139
사이버펑크 2077 2160p / fps
Radeon RX 6700
33
Radeon RX 6700 XT
40 +21%
사이버펑크 2077 1440p / fps
Radeon RX 6700
42
Radeon RX 6700 XT
50 +19%
사이버펑크 2077 1080p / fps
Radeon RX 6700
60
Radeon RX 6700 XT
75 +25%
배틀필드 5 2160p / fps
Radeon RX 6700
58
Radeon RX 6700 XT
74 +28%
배틀필드 5 1440p / fps
Radeon RX 6700
124
Radeon RX 6700 XT
141 +14%
배틀필드 5 1080p / fps
Radeon RX 6700
172
Radeon RX 6700 XT
189 +10%
GTA 5 2160p / fps
Radeon RX 6700
61
Radeon RX 6700 XT
85 +39%
GTA 5 1440p / fps
Radeon RX 6700
86
Radeon RX 6700 XT
106 +23%
GTA 5 1080p / fps
Radeon RX 6700
142
Radeon RX 6700 XT
169 +19%
FP32 (float) / TFLOPS
Radeon RX 6700
11.064
Radeon RX 6700 XT
13.474 +22%
3DMark 타임 스파이
Radeon RX 6700
11433
Radeon RX 6700 XT
12568 +10%
Vulkan
Radeon RX 6700
92202
Radeon RX 6700 XT
104842 +14%
OpenCL
Radeon RX 6700
89509
Radeon RX 6700 XT
97007 +8%