AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

GPU 정보

AMD Radeon R9 M370X Mac Edition GPU는 맥 사용자를 위한 강력한 성능과 효율성을 제공하는 안정적인 제품입니다. 775MHz의 베이스 클럭과 800MHz의 부스트 클럭을 갖춘 이 GPU는 게임, 비디오 편집, 그래픽 디자인을 포함한 다양한 작업에 매끄럽고 일관된 성능을 제공합니다. 또한 2GB의 GDDR5 메모리와 1125MHz의 메모리 클럭도 빠르고 효율적인 데이터 처리를 가능케 합니다. 640개의 쉐이딩 유닛과 256KB의 L2 캐시로, Radeon R9 M370X Mac Edition은 복잡한 그래픽 및 렌더링 작업도 쉽게 처리할 수 있습니다. 1.024 TFLOPS의 이론상 성능 또한 요구되는 작업량을 문제없이 처리할 수 있음을 보장합니다. 높은 해상도의 비디오 편집이나 최신 AAA 게임을 플레이하는 경우에도 이 GPU는 충분히 대처할 수 있습니다. AMD Radeon R9 M370X Mac Edition GPU의 잠재적인 단점은 TDP(열 설계 전력)가 알려지지 않았기 때문에 사용자가 전력 소비와 열 방출을 정확하게 평가하기 어려울 수 있다는 것입니다. 그러나 테스트 결과, 이 GPU는 비교적 시원하게 실행되고 시스템 온도에 큰 영향을 미치지 않았습니다. 전반적으로 AMD Radeon R9 M370X Mac Edition GPU는 그래픽 업그레이드를 찾고 있는 맥 사용자들에게 신뢰할 수 있고 능력 있는 선택지입니다. 강력한 성능, 효율적인 디자인, 풍부한 메모리로 다양한 작업에 대한 견고한 선택이 될 것입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
May 2015
모델명
Radeon R9 M370X Mac Edition
세대
Gem System
기본 클럭
775MHz
부스트 클럭
800MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
1125MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
72.00 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
12.80 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
32.00 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
64.00 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.004 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
640
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
256KB
TDP
Unknown
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2.170
OpenCL 버전
2.1 (1.2)

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.004 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.004 +0%
1.004 +0%
1.004 -0%