AMD Radeon R9 390 X2

AMD Radeon R9 390 X2

AMD Radeon R9 390 X2: 레트로 전설의 회고록

2025년 4월

비디오 카드 세계에서 일부 모델은 출시 몇 년 후에도 여전히 주목받는 культ적인 존재가 된다. AMD Radeon R9 390 X2가 바로 그런 예입니다. 2025년 현재 이 카드는 구형으로 간주되지만, '하드웨어' 애호가들 사이에서 전설의 아우라를 유지하고 있습니다. 이 기사에서는 R9 390 X2의 특징, 현재 성능, 그리고 어떤 이에게 유용할지에 대해 살펴보겠습니다.


1. 아키텍처와 주요 특징

아키텍처: R9 390 X2는 두 개의 Hawaii XT GPU(아키텍처 GCN 3.0)를 기반으로 하며, CrossFire 기술로 결합되어 있습니다. 이는 2015년의 솔루션이지만, 2025년에는 수집가들과 레트로 빌드를 선호하는 이들의 주목을 받고 있습니다.

제조 공정: GlobalFoundries의 28nm 제조 공정. 당시에는 표준이었지만, 오늘날 5nm GPU에 비하면 상당히 큰 크기로 보입니다.

고유 기능:

- FidelityFX Super Resolution (FSR): 2021년에 AMD는 R9 390 X2를 포함한 구형 카드에 대한 FSR 1.0 지원을 추가했습니다. 이를 통해 게임에서 업스케일링을 통해 FPS를 증가시킬 수 있었습니다.

- TrueAudio: 하드웨어 오디오 처리 — 그 당시에는 드문 기능이었습니다.

- 하드웨어 레이 트레이싱 미지원: 레이 트레이싱은 오직 소프트웨어 방식(예: Vulkan)으로만 구현되며, 이는 성능에 큰 타격을 줍니다.


2. 메모리: 안정성의 기초

타입 및 용량: 각 GPU에는 8GB GDDR5가 장착되어 있으며 (총 16GB, 통합되지 않음). 각 칩은 512-bit 버스입니다.

대역폭: 각 GPU에서 384GB/s의 인상적인 수치를 기록합니다. 하지만 GDDR5는 현대의 HBM3 또는 GDDR6X의 에너지 효율성에 미치지 못합니다.

성능에 미치는 영향: 2015-2020년 게임에서는 4K(중간 설정)에서도 충분한 용량을 제공하지만, 현대 프로젝트(예: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)에서는 8GB가 병목 현상을 겪게 됩니다.


3. 게임 성능: 프레임 속도의 향수

R9 390 X2는 4K 게임을 위해 제작되었지만, 2025년 현재 그 용도는 1080p와 1440p입니다.

FPS 예시(중간 설정, FSR 1.0 품질):

- The Witcher 3: Wild Hunt (1440p): 75 FPS.

- Red Dead Redemption 2 (1080p): 55 FPS.

- Hogwarts Legacy (1080p, FSR): 40 FPS (레이 트레이싱 미적용).

- Counter-Strike 2 (1440p): 120 FPS.

레이 트레이싱: 소프트웨어 구현은 FPS를 2-3배 줄입니다. 예를 들어, Quake II RTX에서는 1080p에서 25 FPS에 불과합니다.

요약: 2020년 이전 게임에는 훌륭한 선택이며, 최신 AAA 프로젝트에서는 설정을 낮춰야 합니다.


4. 전문 작업: 예상 밖의 생명력

게임 중심의 카드임에도 불구하고 R9 390 X2는 기본적인 전문 작업을 수행할 수 있습니다:

- 비디오 편집: DaVinci Resolve(OpenCL)에서 4K 비디오 렌더링은 현대의 Radeon RX 7600보다 2배 더 많은 시간이 소요됩니다.

- 3D 모델링: Blender(Cycles)는 두 개의 GPU를 모두 사용하지만, HIP(유사 CUDA) 최적화가 부족하여 속도가 제한됩니다.

- 과학적 계산: OpenCL 2.0 지원은 Folding@Home와 같은 프로젝트에서 카드를 사용할 수 있게 하지만, NVIDIA보다 효율성은 낮습니다(그 이유는 CUDA 부재).


5. 전력 소비 및 열 방출

TDP: 500W(각 GPU 250W). 이는 냉각 시스템에 대한 심각한 접근을 요구합니다.

추천 사항:

- 케이스: 비디오 카드용으로 최소 3 슬롯 + 좋은 통풍(예: Cooler Master HAF XB Evo).

- 냉각: 수냉 시스템 또는 최고급 쿨러(Noctua NH-D15). 카드는 부하가 걸리면 과열될 수 있습니다(최대 85°C).

- 파워 서플라이: 최소 750W, 80+ 골드 인증(예: Corsair RM750x).


6. 경쟁 제품과의 비교

역사적 경쟁자 (2015-2016):

- NVIDIA GTX 980 Ti: 4K에서는 밀리지만, 에너지 효율성에서는 앞섭니다.

- AMD R9 Fury X: 현대적인 HBM 메모리지만, 용량은 더 적습니다(4GB).

2025년의 경쟁자들:

- NVIDIA RTX 4060: 전력 소비가 2배 적으며, DLSS 3.5 및 RTX를 지원합니다.

- AMD RX 7600: 1440p에서 30% 더 빠르며, FSR 3.0 및 AV1 디코딩을 지원합니다.

결론: R9 390 X2는 '레트로 하이엔드'를 선호하거나 구형 플랫폼으로 PC를 구축하고자 하는 이들을 위한 선택입니다.


7. 실용적인 조언

- 파워 서플라이: 최소 750W. 업그레이드를 위해 여유를 둔 850W를 사용하는 것이 좋습니다.

- 호환성: PCIe 3.0 x16을 지원하는 마더보드가 필요합니다.

- 드라이버: AMD는 2023년에 공식 지원을 중단했지만, 커뮤니티에서 커스텀 버전을 출시하고 있습니다(예: Amernime Zone).

- 오버클러킹: 높은 TDP 때문에 제한적입니다. 냉각 최적화에 집중하는 것이 좋습니다.


8. 장단점

장점:

- 전설적인 상태와 독창적인 디자인.

- 높은 메모리 대역폭.

- 현대 게임에서의 FSR 지원.

단점:

- 매우 높은 전력 소비.

- 하드웨어 레이 트레이싱과 AV1 미지원.

- 제한된 드라이버 지원.


9. 결론: R9 390 X2는 누구에게 적합한가?

이 비디오 카드는 다음과 같은 이들에게 이상적인 선택입니다:

- 레트로 게임에 열정적인 애호가들로 2010년대 시대의 PC를 구축하고자 하는 이들.

- 예산을 고려한 빌드로, 카드가 $150–200의 가격에 발견되면(새로운 제품은 드물지만 경매에서 가끔 나타납니다).

- 역사적인 모델을 소중히 여기는 수집가들.

하지만 2025년의 현대 과제(8K 비디오 편집 또는 최신 게임)에 대해서는 R9 390 X2는 더 이상 유용하지 않습니다. 이 카드의 힘은 향수와 놀라운 생명력에 있으며, 전설은 결코 사라지지 않는다는 것을 증명했습니다.


참고: 가격은 제한된 수량이나 수집한 에디션에서 발견된 새로운 장치에 대한 것입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
September 2015
모델명
Radeon R9 390 X2
세대
Pirate Islands
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
6,200 million
컴퓨트 유닛
40
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
160
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
28 nm
아키텍처
GCN 2.0

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
512bit
메모리 클럭
1350MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
345.6 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
64.00 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
160.0 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
640.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
5.222 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2560
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
1024KB
TDP
580W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
전원 연결자
4x 8-pin
쉐이더 모델
6.3
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64
권장 전원 공급 장치
950W

벤치마크

FP32 (float)
점수
5.222 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
5.59 +7%
5.432 +4%
5.147 -1.4%
5.081 -2.7%