AMD Radeon R9 280X2

AMD Radeon R9 280X2

GPU 정보

AMD Radeon R9 280X2는 고성능 게이밍 및 생산성 작업을 위해 설계된 데스크톱 GPU입니다. 950MHz의 베이스 클럭과 1000MHz의 부스트 클럭을 갖춘 이 GPU는 다양한 응용 프로그램을 위한 빠르고 부드러운 그래픽 렌더링을 제공합니다. 3GB의 GDDR5 메모리와 1500MHz의 메모리 클럭은 사용자가 요구되는 작업과 고해상도 게임을 쉽게 처리할 수 있도록 보장합니다. 2048개의 쉐이딩 유닛은 인상적인 시각적 품질을 제공하며, 768KB의 L2 캐시는 지연 시간을 줄이고 전반적인 성능을 향상시키는 데 도움을 줍니다. 375W의 TDP를 가진 Radeon R9 280X2는 전력을 많이 소비하는 GPU이므로, 사용자는 작동을 지원하기 위해 충분한 전원 공급이 있는지 확인해야 합니다. 성능 측면에서 Radeon R9 280X2는 이론 상 4.096 TFLOPS의 성능을 제공하여 고성능 계산 능력이 필요한 게이머 및 전문가들에게 적합한 옵션입니다. AMD Radeon R9 280X2의 잠재적인 단점은 높은 전력 소비로 인해 운영 비용이 증가할 수 있고 최적의 성능을 유지하기 위해 추가적인 냉각 솔루션이 필요할 수 있다는 것입니다. 전반적으로 AMD Radeon R9 280X2는 게이밍 및 생산성 작업을 위한 우수한 성능을 제공하는 강력하고 능력 있는 GPU입니다. 하지만 잠재적인 구매자들은 전력 요구 사항을 고려하고 이 GPU의 필요를 수용할 수 있는지 확인해야 합니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
모델명
Radeon R9 280X2
세대
Volcanic Islands
기본 클럭
950MHz
부스트 클럭
1000MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
3GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
384bit
메모리 클럭
1500MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
288.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
32.00 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
128.0 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1024 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
4.014 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2048
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
768KB
TDP
375W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
1.2

벤치마크

FP32 (float)
점수
4.014 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
4.014 +0%
4.014 +0%
4.014 -0%
4.014 -0%