AMD Radeon Instinct MI325X
GPU 정보
AMD Radeon Instinct MI325X GPU는 데스크톱 플랫폼에서 고성능 컴퓨팅을 위해 설계된 강력한 제품입니다. 1000 MHz의 베이스 클럭과 2100 MHz의 부스트 클럭을 갖춘 이 GPU는 요구되는 작업량에 대한 뛰어난 속도와 효율성을 제공합니다.
MI325X의 가장 인상적인 기능 중 하나는 288GB의 대용량 HBM3e 메모리와 2525 MHz의 메모리 클럭입니다. 이를 통해 이 GPU는 대규모 데이터 세트와 복잡한 계산을 손쉽게 처리할 수 있어 데이터 분석, 기계 학습 및 기타 계산 집중적 작업에 이상적인 선택지입니다.
GPU는 19456개의 쉐이딩 유닛을 갖추어 가속 컴퓨팅을 위한 필수적인 병렬 처리 능력을 제공합니다. 더불어 16MB의 크기로 상당한 L2 캐시도 갖췄으며 대량의 데이터를 처리할 능력을 더욱 강화시켰습니다.
750W의 TDP를 지닌 MI325X는 타협 없는 성능을 요구하는 전문적인 응용 프로그램을 위해 설계된 고성능 GPU입니다. 83.354 TFLOPS의 이론 상의 성능은 가장 요구되는 작업량을 손쉽게 처리할 수 있어 최고 수준의 컴퓨팅 성능을 요구하는 전문가들에게 매력적인 선택지가 됩니다.
전반적으로 AMD Radeon Instinct MI325X GPU는 고성능 컴퓨팅 요구 사항에 대한 강력한 솔루션입니다. 높은 메모리 용량, 빠른 메모리 속도 및 대규모 병렬 처리 능력의 조합은 타협 없는 컴퓨팅 성능을 필요로 하는 전문가들에게 매력적인 선택지가 됩니다.
기초적인
라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
October 2024
모델명
Radeon Instinct MI325X
세대
Radeon Instinct
기본 클럭
1000 MHz
부스트 클럭
2100 MHz
버스 인터페이스
PCIe 5.0 x16
트랜지스터
153 billion
컴퓨트 유닛
304
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
1216
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
1216
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
5 nm
아키텍처
CDNA 3.0
메모리 사양
메모리 크기
288GB
메모리 타입
HBM3e
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
8192bit
메모리 클럭
2525 MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
10.3TB/s
이론적 성능
픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
0 MPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
2554 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
653.7 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
81.72 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
83.354
TFLOPS
여러 가지 잡다한
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
19456
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
16 MB
TDP
750W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
N/A
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
N/A
DirectX
N/A
전원 연결자
None
쉐이더 모델
N/A
권장 전원 공급 장치
1150 W
벤치마크
FP32 (float)
점수
83.354
TFLOPS
다른 GPU와 비교
FP32 (float)
/ TFLOPS