AMD Radeon Instinct MI300

AMD Radeon Instinct MI300

GPU 정보

AMD Radeon Instinct MI300 GPU는 데이터 센터 및 HPC 작업을 위해 설계된 강력한 전문가급 GPU입니다. 1000MHz의 베이스 클럭 속도와 1700MHz의 부스트 클럭 속도를 갖춘 이 GPU는 다양한 계산 집중적 작업에 뛰어난 성능을 제공합니다. Radeon Instinct MI300의 두드러진 기능 중 하나는 대용량 데이터 세트를 빠르고 효율적으로 처리할 수 있게 해주는 대규모 128GB의 HBM3 메모리입니다. 1600MHz의 메모리 클럭 속도는 데이터가 신속하게 액세스되고 조작될 수 있도록 보장하여 전반적인 성능을 더욱 향상시킵니다. 이 GPU는 놀라운 14080개의 쉐이딩 유닛과 16MB의 L2 캐시를 자랑하며 복잡한 계산과 시뮬레이션을 쉽게 처리할 수 있도록 합니다. 600W의 고 TDP는 GPU가 쓰로틀링 없이 고성능을 지속적으로 제공할 수 있도록 보장하여 요구 사항이 높은 작업에 적합합니다. 47.87 TFLOPS의 이론적 성능은 이 GPU의 순수한 계산 성능을 보여주며 기계 학습, 데이터 분석 및 과학적 시뮬레이션과 같은 작업에 이상적인 선택지입니다. 전반적으로 AMD Radeon Instinct MI300 GPU는 고성능 컴퓨팅 솔루션을 찾는 전문가 및 조직에게 최고의 선택지입니다. 놀라운 사양과 높은 수준의 계산 성능은 가장 요구 사항이 높은 작업을 쉽게 처리할 수 있도록 잘 갖추어져 있습니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Professional
출시일
January 2023
모델명
Radeon Instinct MI300
세대
Radeon Instinct
기본 클럭
1000MHz
부스트 클럭
1700MHz
버스 인터페이스
PCIe 5.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
128GB
메모리 타입
HBM3
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
8192bit
메모리 클럭
1600MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
3277 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
0 MPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
1496 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
383.0 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
47.87 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
46.913 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
14080
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
16MB
TDP
600W

벤치마크

FP32 (float)
점수
46.913 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
63.22 +34.8%
52.244 +11.4%
36.853 -21.4%