AMD Radeon Instinct MI210

AMD Radeon Instinct MI210

GPU 정보

AMD Radeon Instinct MI210 GPU는 복잡한 데이터 센터 워크로드와 HPC (고성능 컴퓨팅) 작업을 위해 설계된 강력한 전문용 그래픽 처리 장치입니다. 기본 클럭이 1000MHz이고 부스트 클럭이 1700MHz인 놀라운 스펙을 갖춘 MI210은 요구하는 응용 프로그램에 대해 뛰어난 성능을 제공합니다. MI210의 중요한 특징 중 하나는 높은 대역폭과 낮은 지연 시간을 제공하는 대규모 64GB의 HBM2e 메모리입니다. 1600MHz의 메모리 클럭과 상당한 16MB의 L2 캐시와 함께, MI210은 뛌륭한 메모리 성능을 제공하여 더 빠른 데이터 처리와 분석이 가능합니다. 6656개의 shading unit과 300W의 TDP로, MI210은 고도로 병렬 워크로드와 복잡한 계산을 쉽게 처리할 수 있습니다. 이론적으로 23.083 TFLOPS의 성능은 계산 집중적 작업을 처리하는 능력을 강조합니다. MI210은 과학적 시뮬레이션, 딥 러닝, 인공 지능 등 다양한 응용 프로그램에 적합합니다. 높은 성능 능력과 큰 메모리 용량으로 가속화된 컴퓨팅이 필수적인 연구 기관, 데이터 센터 및 기타 기업 환경에 이상적인 선택입니다. 전반적으로 AMD Radeon Instinct MI210 GPU는 전문용 HPC 및 데이터 센터 워크로드를 위한 최고의 솔루션으로, 요구되는 계산 작업을 위한 뛌륭한 성능, 메모리 용량 및 효율성을 제공합니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Professional
출시일
December 2021
모델명
Radeon Instinct MI210
세대
Radeon Instinct
기본 클럭
1000MHz
부스트 클럭
1700MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
64GB
메모리 타입
HBM2e
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
4096bit
메모리 클럭
1600MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
1638 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
0 MPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
707.2 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
181.0 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
22.63 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
23.083 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
6656
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
16MB
TDP
300W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
N/A
OpenCL 버전
3.0

벤치마크

FP32 (float)
점수
23.083 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
23.177 +0.4%
23.083 +0%
22.971 -0.5%
22.756 -1.4%