AMD Radeon HD 7790

AMD Radeon HD 7790

GPU 정보

AMD Radeon HD 7790 GPU는 신뢰할 수 있고 능력 있는 그래픽 카드를 찾는 데스크톱 사용자들에게 안정적인 중간 범위 옵션이다. 1024MB의 메모리 크기와 GDDR5 메모리 타입으로, 이 GPU는 대부분의 현대적인 게임과 응용 프로그램을 쉽게 처리할 수 있는 충분한 성능을 갖추고 있다. 1500MHz의 메모리 클럭은 빠르고 효율적인 성능을 보장하며, 896개의 쉐이딩 유닛과 256KB L2 캐시는 부드럽고 일관된 그래픽 렌더링에 기여한다. Radeon HD 7790의 뛰어난 기능 중 하나는 85W의 상대적으로 낮은 TDP로, 이는 해당 클래스의 다른 GPU에 비해 더 에너지 효율적인 옵션이다. 이는 강력하면서도 친환경적인 시스템을 구축하려는 사용자들에게 좋은 선택이다. 1.792 TFLOPS의 이론상 성능으로, 이 GPU는 수고없이 견고한 그래픽 작업을 처리할 수 있다. 실제 사용에서 Radeon HD 7790은 가격 대비 인상적인 성능을 제공한다. 1080p 해상도에서 대부분의 게임을 처리할 수 있으며, 중간에서 높은 설정까지 지원하여 캐주얼 및 중수준 게이머들에게 좋은 선택이다. 또한 비디오 편집 및 3D 렌더링과 같은 작업에서 부드럽고 신뢰할 수 있는 성능을 제공한다. 전반적으로 AMD Radeon HD 7790 GPU는 성능을 희생하지 않는 예산 친화적인 그래픽 카드를 찾는 데스크톱 사용자들에게 안정적인 옵션이다. 전력 효율성, 신뢰할 수 있는 성능 및 중간 범위의 가격 결합이 다양한 사용자들에게 매력적인 선택지로 만든다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
March 2013
모델명
Radeon HD 7790
세대
Southern Islands
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
1024MB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
1500MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
96.00 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
16.00 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
56.00 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
112.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.828 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
896
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
256KB
TDP
85W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.0

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.828 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.828 +0%
1.828 +0%
1.822 -0.3%
1.821 -0.4%