NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB

GPU比較結果

以下は、主要なパフォーマンス特性、消費電力などに基づいた NVIDIA GeForce RTX 3060NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB GPU の比較です。

利点

  • より高い ブーストクロック: 1777MHz (1777MHz vs 1650MHz)
  • より高い 帯域幅: 360.0 GB/s (360.0 GB/s vs 336.0 GB/s)
  • もっと シェーディングユニット: 3584 (3584 vs 2176)
  • もっと新しい 発売日: December 2021 (January 2021 vs December 2021)

基本

NVIDIA
レーベル名
NVIDIA
January 2021
発売日
December 2021
Desktop
プラットホーム
Desktop
GeForce RTX 3060
モデル名
GeForce RTX 2060 12 GB
GeForce 30
世代
GeForce 20
1320MHz
ベースクロック
1470MHz
1777MHz
ブーストクロック
1650MHz
PCIe 4.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

メモリ仕様

12GB
メモリサイズ
12GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR6
192bit
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
192bit
1875MHz
メモリクロック
1750MHz
360.0 GB/s
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
336.0 GB/s

理論上の性能

85.30 GPixel/s
ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
79.20 GPixel/s
199.0 GTexel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
224.4 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
14.36 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
224.4 GFLOPS
12.995 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
7.325 TFLOPS

その他

28
SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
34
3584
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2176
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
3MB
L2キャッシュ
3MB
170W
TDP
184W
1.3
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
3.0
OpenCLのバージョン
3.0

ベンチマーク

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p / fps
GeForce RTX 3060
45 +45%
GeForce RTX 2060 12 GB
31
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p / fps
GeForce RTX 3060
78 +28%
GeForce RTX 2060 12 GB
61
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p / fps
GeForce RTX 3060
114 +28%
GeForce RTX 2060 12 GB
89
サイバーパンク 2077 2160p / fps
GeForce RTX 3060
31 +11%
GeForce RTX 2060 12 GB
28
サイバーパンク 2077 1440p / fps
GeForce RTX 3060
37 +12%
GeForce RTX 2060 12 GB
33
サイバーパンク 2077 1080p / fps
GeForce RTX 3060
55 +17%
GeForce RTX 2060 12 GB
47
バトルフィールド 5 2160p / fps
GeForce RTX 3060
56 +22%
GeForce RTX 2060 12 GB
46
バトルフィールド 5 1440p / fps
GeForce RTX 3060
103 +23%
GeForce RTX 2060 12 GB
84
バトルフィールド 5 1080p / fps
GeForce RTX 3060
145 +26%
GeForce RTX 2060 12 GB
115
GTA 5 2160p / fps
GeForce RTX 3060
49
GeForce RTX 2060 12 GB
58 +18%
GTA 5 1440p / fps
GeForce RTX 3060
80
GeForce RTX 2060 12 GB
88 +10%
GTA 5 1080p / fps
GeForce RTX 3060
136
GeForce RTX 2060 12 GB
177 +30%
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
GeForce RTX 3060
12.995 +77%
GeForce RTX 2060 12 GB
7.325
3DMark タイムスパイ
GeForce RTX 3060
8882 +13%
GeForce RTX 2060 12 GB
7866