Intel Arc Pro B70
vs
AMD Radeon AI PRO R9700

vs
Intel Arc Pro B70 vs AMD Radeon AI PRO R9700 グラフィックカード比較

GPU比較結果

インテル Arc Pro B70 対 AMD Radeon AI PRO R9700: 価格の異なる 32 GB メモリ

インテル Arc Pro B70 と AMD Radeon AI PRO R9700 は、ローカルでのニューラルネットワークの実行、プロフェッショナルなビジュアライゼーション、レンダリング、動画処理、エンジニアリングアプリケーションに似た用途向けに設計されています。両カードは 32 GB の GDDR6 メモリ、256 ビットバス、デュアルスロット仕様を搭載していますが、類似点はこれだけです。Radeon は大幅に高い計算性能を提供する一方で、Arc Pro は価格、適度な消費電力、大容量メモリの入手可能性を重視しています。

購入者にとっての主な疑問は、「どちらのカードが速いか」ではなく、「AMD の追加パワーを正当化するほど必要か、それとも価格と消費電力を考慮すべきか」ということです。

主な違い

パラメータ インテル Arc Pro B70 AMD Radeon AI PRO R9700
アーキテクチャ Xe2 Battlemage RDNA 4
ビデオメモリ 32 GB GDDR6 32 GB GDDR6
メモリバス 256 ビット 256 ビット
バンド幅 608 GB/s 640 GB/s
FP32 22.94 TFLOPS 47.8 TFLOPS
INT8 最大 367 TOPS 最大 383 TOPS
消費電力 230 W 300 W
推奨価格 $949 から $1299

FP32 の性能において、Radeon AI PRO R9700 は Arc Pro B70 を 2 倍以上上回っています。これは、GPUレンダリング、一部の科学計算、大規模データ処理、プロフェッショナルビジュアライゼーションなど、計算ユニットに負荷がかかるタスクにとって重要な違いです。

INT8 の操作では、数値がかなり近く、383 対 367 TOPS です。しかし、これらの数値を直接比較する際には慎重になるべきです。ニューラルネットワークの実際のスピードは、ピーク性能だけでなく、特定のモデルのサポート、量子化の種類、ドライバー、プログラムスタックにも依存します。TOPS の数が大きいカードが、必ずしもすべての AI アプリケーションで速いわけではありません。

なぜ 32 GB は帯域幅の小さな違いより重要か

Radeon は 640 GB/s に対し、インテルは 608 GB/s です。AMD の利点は約 5% であり、それ自体は決定的な要因にはなりにくいです。より重要なのは、両カードが 32 GB のビデオメモリを搭載しているということです。

この容量により、16 GB や 24 GB では不十分なモデルを GPU に配置することができます。大規模言語モデルの量子化形式での実行、重い画像生成、大きなシーンの Blender での処理、高解像度のテクスチャーを扱うプロジェクトについてです。

LLM をローカルで実行する場合、追加メモリはモデルの重みに加え、コンテキストや KV キャッシュにも使用されます。データがビデオカードの容量を超えると、一部の負荷が RAM に移され、生成速度が大幅に低下します。そのため、一部のシナリオでは、32 GB の存在が帯域幅の数パーセントの差よりも重要です。

AMD の利点がより顕著になる場面

Radeon AI PRO R9700 は、単一のグラフィックカードの最大性能が重要なタスクで強力に見えます:

  • 複雑なシーンのレンダリング;
  • FP32 の計算負荷;
  • ROCm 経由での大規模モデルの処理;
  • プロフェッショナルビジュアライゼーション;
  • 実行時間が重要なプロジェクト。

R9700 はまた、すでに ROCm を使用しており、必要なフレームワークやアプリケーションが AMD GPU を正しくサポートしていることがわかっているユーザーに適した選択です。その場合、高い計算性能が実用的な利点をもたらす可能性があります。

ただし、ROCmは選択の重要な部分であり、購入前に特定モデル、オペレーティングシステム、使用するライブラリの互換性を確認するべきです。理論上の性能は、アプリケーションがハードウェアを効果的に利用できなければ無意味です。

インテル Arc Pro B70 の強み

Arc Pro B70 の主な利点は、より低い導入コストです。このカードは同じ 32 GB のメモリを提供しながら、約 350 ドル安く、消費電力も 70 W 少ないです。

230 W の消費電力は、ワークステーションの構築を簡素化します。電源ユニット、冷却、ケースの換気の要件が減少します。4 台の B70 を設置する場合、理論上は 4 台の R9700 よりも 280 W 少ない消費が必要です。

インテルは特に次のシナリオに興味深いです:

  • 言語モデルのローカル推論;
  • 画像生成;
  • 動画の編集とコーディング;
  • 複数の GPU を使用するワークステーション;
  • OpenVINO または oneAPI を使用するプロジェクト;
  • 最大 FP32 の速度よりも価格とメモリ容量が重要なシステム。

Arc Pro B70 はまた、強力なメディア機能と最新のコーデックのハードウェアサポートを備えています。動画編集、トランスコーディング、AV1 を使用したワークフローには、AMD の計算パワーの利点以上に役立つ可能性があります。

どのカードを選ぶべきか

AMD Radeon AI PRO R9700 は、単一のカードの最大性能が必要で、ソフトウェアが ROCm を通じて確実に機能している場合に選ぶべきです。それは FP32 で明らかに強力で、重い計算負荷やレンダリングにより適しています。

インテル Arc Pro B70 は、ローカル推論と限られた予算のワークステーションに理にかなっています。32 GB のメモリ、近いとされる INT8 の性能、低消費電力、低価格を提供します。その一方で、実際の価値は必要なモデルやアプリケーションのサポートに依存します。

最終的な違いは明確です:Radeon AI PRO R9700 は速度のために購入され、Arc Pro B70 は手頃な 32 GB のメモリのために購入されます。AMD は汎用計算アクセラレーターとしてはより強力に見えますが、インテルはピック性能ではなくビデオメモリの容量が主な制約である場合にはより経済的である可能性があります。

利点

  • もっと新しい 発売日: March 2026 (March 2026 vs July 2025)
  • より高い ブーストクロック: 2920 MHz (2800 MHz vs 2920 MHz)
  • より高い 帯域幅: 644.6GB/s (608.0GB/s vs 644.6GB/s)

基本

Intel
レーベル名
AMD
March 2026
発売日
July 2025
Desktop
プラットホーム
Desktop
Arc Pro B70
モデル名
Radeon AI PRO R9700
Battlemage
世代
Radeon Pro Navi
2280 MHz
ベースクロック
1660 MHz
2800 MHz
ブーストクロック
2920 MHz
PCIe 5.0 x16
バスインターフェース
PCIe 5.0 x16
Unknown
トランジスタ
53.9 billion
32
RTコア
64
-
計算ユニット
64
-
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
128
256
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
256
TSMC
ファウンドリ
TSMC
5 nm
プロセスサイズ
4 nm
Xe2-HPG
アーキテクチャ
RDNA 4.0

メモリ仕様

32GB
メモリサイズ
32GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR6
256bit
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
2375 MHz
メモリクロック
2518 MHz
608.0GB/s
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
644.6GB/s

ディスプレイとメディア

1x HDMI 2.1a
3x DisplayPort 2.1
出力
4x DisplayPort 2.1a

理論上の性能

358.4 GPixel/s
ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
373.8 GPixel/s
716.8 GTexel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
747.5 GTexel/s
45.88 TFLOPS
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
95.68 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
1495 GFLOPS
23.399 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
48.797 TFLOPS

その他

4096
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
4096
16 MB
L2キャッシュ
8 MB
230W
TDP
300W
1.4
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
3.0
OpenCLのバージョン
2.2
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1x 8-pin
電源コネクタ
1x 16-pin
128
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
128
6.6
シェーダモデル
6.8
550 W
推奨PSU
700 W

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
Arc Pro B70
23.399
Radeon AI PRO R9700
48.797 +109%