AMD Radeon Instinct MI308X
vs
AMD Radeon Instinct MI300X

vs

GPU比較結果

以下は、主要なパフォーマンス特性、消費電力などに基づいた AMD Radeon Instinct MI308XAMD Radeon Instinct MI300X GPU の比較です。

利点

  • より高い 帯域幅: 5171 GB/s (10.3TB/s vs 5171 GB/s)

基本

AMD
レーベル名
AMD
December 2023
発売日
December 2023
Desktop
プラットホーム
Desktop
Radeon Instinct MI308X
モデル名
Radeon Instinct MI300X
Radeon Instinct
世代
Radeon Instinct
1000 MHz
ベースクロック
1000MHz
2100 MHz
ブーストクロック
2100MHz
PCIe 5.0 x16
バスインターフェース
PCIe 5.0 x16
153 billion
トランジスタ
-
304
計算ユニット
-
1216
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
-
1216
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
-
TSMC
ファウンドリ
-
5 nm
プロセスサイズ
-
CDNA 3.0
アーキテクチャ
-

メモリ仕様

192GB
メモリサイズ
192GB
HBM3
メモリタイプ
HBM3
8192bit
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
8192bit
2525 MHz
メモリクロック
2525MHz
10.3TB/s
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
5171 GB/s

ディスプレイとメディア

No outputs
出力
-

理論上の性能

2554 GTexel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
2554 GTexel/s
653.7 TFLOPS
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
653.7 TFLOPS
81.72 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
81.72 TFLOPS
83.354 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
83.354 TFLOPS

その他

19456
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
19456
16 KB (per CU)
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
16 MB
L2キャッシュ
16MB
750W
TDP
750W
3.0
OpenCLのバージョン
-
None
電源コネクタ
-
1150 W
推奨PSU
-

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
Radeon Instinct MI308X
83.354
Radeon Instinct MI300X
83.354