AMD Radeon 780M
vs
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

vs
AMD Radeon 780M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile グラフィックカード比較

GPU比較結果

AMD Radeon 780M vs GeForce GTX 1650 Mobile: GTXは速いが、ノートパソコンはすでに古くなっている

GeForce GTX 1650 MobileはRadeon 780Mよりも約25-30%速いままです。しかし、2026年にはFPSだけでは選択に不十分です。Radeon 780Mは現代のノートパソコンでもまだ見られますが、GTX 1650 Mobileは今や主に古いモデル、セカンダリーマーケット、および在庫品に留まっています。

主な違い

Radeon 780M GeForce GTX 1650 Mobile
タイプ 統合グラフィックス ディスクリートグラフィックス
アーキテクチャ RDNA 3 Turing
メモリ システムDDR5/LPDDR5X 4GB専用ビデオメモリ
主なデバイスクラス スリムで汎用的なノートパソコン 予算向けゲーミングノートパソコン
強み 効率とコンパクト性 より高いゲームパフォーマンス
主な欠点 メモリと電力制限への強い依存 プラットフォームの古さと4GBのVRAM

GTX 1650 Mobileは2019年からゲーミングノートパソコンに登場しました。Radeon 780Mははるか後に、モバイルRyzen 7040と共に登場し、その後もAMDは新しいプロセッサにこのグラフィックスを搭載し続けています。

実際、この比較は古い予算向けのディスクリートグラフィックスと、RDNA 3世代の高速統合Radeonとの比較です。

特定のノートパソコンでのベンチマーク

表は3DMark Time Spy Graphicsの結果を示しており、Time Spyの総合スコアではありません。

GPU ノートパソコン プロセッサ Time Spy Graphics
Radeon 780M Lenovo Yoga Slim 7 14APU G8 Ryzen 7 7840S 2865
Radeon 780M Lenovo Yoga Pro 7 14APH G8 Ryzen 7 7840HS 2808
Radeon 780M Framework Laptop 13.5 Ryzen 7 7840U 2575
GeForce GTX 1650 Mobile ASUS TUF FX505DT-EB73 Ryzen 7 3750H 3568
GeForce GTX 1650 Mobile HP Omen 15-dc1020ng Core i5-9300H 3565
GeForce GTX 1650 Mobile Dell G5 15 5590 Core i5-9300H 3488

このデータセットでは、Radeon 780Mは平均して約2750ポイントを獲得し、GTX 1650 Mobileは約3540ポイントを獲得します。NVIDIAの優位性は約29%です。

Radeon 780Mのスコアは特定のノートパソコンによって特に大きく左右されます。高速なLPDDR5XまたはデュアルチャネルDDR5、高い電力制限、効率的な冷却はパフォーマンスに大きな影響を与えます。

適切に調整されたノートパソコンでは、Radeon 780MはGTX 1650 Max-Qに近づくことができます。しかし、フル機能のGTX 1650 Mobileは、多くの場合、約50Wでより速いままです。

ゲームでは差がさらに大きい可能性がある

古いAAAゲームでは、GTX 1650 MobileのリードがTime Spyよりも大きくなることがあります。

例えば、The Witcher 3の1080p高設定では、フル機能のGTX 1650 Mobileを搭載したノートパソコンは約60FPSを示すのに対し、Radeon 780Mは約40FPSにとどまります。

専用の4GBのビデオメモリにより、GTX 1650 MobileはRAMの帯域幅から解放されます。しかし、今日では、その4GBのVRAMはこのグラフィックスカードの主要な制限の一つになっています。新しいゲームでは、この容量では高いテクスチャと安定したパフォーマンスにはしばしば不足します。

GTX 1650はRTコアやTensorコアがないため、DLSSをサポートしていません。一方、Radeon 780Mはハードウェアのレイトレーシングをサポートしていますが、高負荷ゲームでのFPSの急激な低下を避けるのには十分なパフォーマンスではありません。

2026年に何を買うべきか

Radeon 780Mは、Ryzen 7 250およびRyzen 7 260を搭載した新しいノートパソコンにもまだ見られます。これらはすでに現代のプロセッサとプラットフォームを搭載したシステムです。

GTX 1650 Mobileは現行ラインナップからほぼ消えています。今日では、主に中古のゲーミングノートパソコンや再生品、在庫品に見られるだけです。

もしDell G3、ASUS TUF、またはGTX 1650 Mobileを搭載した類似のノートパソコンがセカンダリーマーケットで約€200-300で販売されている場合、古いゲームや要求の少ないゲームのためには、追加の25-30%のパフォーマンスが購入を正当化するかもしれません。

しかし、Radeon 780Mを搭載した現代のノートパソコンとほぼ同じ価格であれば、その選択肢はもはや魅力的ではありません。追加のFPSを得るためには、古いプロセッサ、過去のプラットフォーム、劣化したバッテリー、および4GBのVRAMを買う必要があるからです。

結論

GTX 1650 Mobileは平均してRadeon 780Mよりも約25-30%速いです。一部の古いゲームでは、差がさらに大きくなることもあります。

しかし、2026年においては、この優位性は主にセカンダリーマーケットで意味があります。もし古いゲーミングノートパソコンがGTX 1650 Mobileを搭載して€200-300で売られているなら、それは古いゲームや要求の少ないゲームのためにはまだ得られる価値かもしれません。

現代のRadeon 780Mを搭載したノートパソコンと同等の価格で、追加のグラフィックス性能のために7年ものプラットフォームを購入する必要はもうありません。

性能面では、Radeon 780MはGTX 1650 Mobileの後れを取っています。しかし、Radeonは、現代の統合グラフィックスが過去の予算向けディスクリートGPUにどれほど近づいているかを示しています。

利点

  • より高い ブーストクロック: 2900MHz (2900MHz vs 1515MHz)
  • もっと新しい 発売日: January 2023 (January 2023 vs April 2020)
  • より大きな メモリサイズ: 4GB (System Shared vs 4GB)
  • より高い 帯域幅: 192.0 GB/s (System Dependent vs 192.0 GB/s)
  • もっと シェーディングユニット: 1024 (768 vs 1024)

基本

AMD
レーベル名
NVIDIA
January 2023
発売日
April 2020
Integrated
プラットホーム
Mobile
Radeon 780M
モデル名
GeForce GTX 1650 Mobile
Navi III IGP
世代
GeForce 16 Mobile
1500MHz
ベースクロック
1380MHz
2900MHz
ブーストクロック
1515MHz
PCIe 4.0 x8
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
25,390 million
トランジスタ
4,700 million
12
RTコア
-
12
計算ユニット
-
48
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
64
TSMC
ファウンドリ
TSMC
4 nm
プロセスサイズ
12 nm
RDNA 3.0
アーキテクチャ
Turing

メモリ仕様

System Shared
メモリサイズ
4GB
System Shared
メモリタイプ
GDDR6
System Shared
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
SystemShared
メモリクロック
1500MHz
System Dependent
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
192.0 GB/s

ディスプレイとメディア

Portable Device Dependent
出力
No outputs

理論上の性能

92.80 GPixel/s
ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
48.48 GPixel/s
139.2 GTexel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
96.96 GTexel/s
17.82 TFLOPS
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
6.205 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
96.96 GFLOPS
8.731 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
3.041 TFLOPS

その他

-
SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
16
768
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
1024
128 KB per Array
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
2MB
L2キャッシュ
1024KB
15W
TDP
50W
1.3
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
2.1
OpenCLのバージョン
3.0
4.6
OpenGL
4.6
-
CUDA
7.5
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
None
電源コネクタ
None
32
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
32
6.7
シェーダモデル
6.6

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
Radeon 780M
8.731 +187%
GeForce GTX 1650 Mobile
3.041
3DMark タイムスパイ
Radeon 780M
2755
GeForce GTX 1650 Mobile
3514 +28%