AMD Radeon RX 7950 XT

AMD Radeon RX 7950 XT

GPUについて

AMDラディオンRX 7950 XTは、デスクトップゲームやプロフェッショナルな使用を目的とした強力なGPUです。ベースクロックスピードは2000MHz、ブーストクロックは3000MHzで、グラフィックスカードのパフォーマンスとスピードは素晴らしいものがあります。20GBのGDDR6メモリとメモリクロックの2500MHzは、高解像度のゲームや要求の高いプロフェッショナルなアプリケーションの処理を滑らかかつ効率的に行うために適しています。 RX 7950 XTの特筆すべき特徴の1つは、5376のシェーディングユニットで、ゲームや他のグラフィックス集中的なタスクにおいてリアルなライティング、影、テクスチャ効果を可能にします。さらに6MBのL2キャッシュは、GPUが複雑な計算やデータの操作を行う能力をさらに高め、滑らかで反応性のあるユーザーエクスペリエンスを提供します。 TDPは300Wで、RX 7950 XTは電力を多く必要としますが、64.51 TFLOPSという高い理論パフォーマンスはその電力消費に十分値するものです。このグラフィックスカードは、トップレベルのパフォーマンスを求めるユーザーにとって理想的であり、それをパワーアップするための高級システムへの投資を覚悟しているユーザーに向いています。 全体として、AMDラディオンRX 7950 XTは、ゲームやプロフェッショナルなアプリケーションに対して優れたパフォーマンスを提供するパワーハウスGPUです。その印象的な仕様と高い理論パフォーマンスは、高いグラフィックス処理能力を求めるユーザーにとって素晴らしい選択肢となります。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
モデル名
Radeon RX 7950 XT
世代
Navi III
ベースクロック
2000MHz
ブーストクロック
3000MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
20GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
320bit
メモリクロック
2500MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
800.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
576.0 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
1008 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
129.0 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
2.016 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
63.22 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
5376
L1キャッシュ
256 KB per Array
L2キャッシュ
6MB
TDP
300W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.2

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
63.22 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
63.322 +0.2%
62.648 -0.9%
62.546 -1.1%