AMD Instinct MI300X Accelerator

AMD Instinct MI300X Accelerator

GPUについて

AMD Instinct MI300X アクセラレータ GPU は、デスクトップで使用するために設計されたグラフィックス処理ユニットの強力な存在です。ベースクロックは1000MHz、ブーストクロックは2100MHzであり、このGPUは高性能コンピューティングタスク用に作られています。192GBのメモリサイズに加えて、HBM3メモリタイプとメモリクロック5200MHzにより、迅速かつ効率的なデータ処理と保存が可能です。 AMD Instinct MI300X の際立った特徴の1つは、19456のシェーディングユニットであり、複雑なレンダリングや計算を容易に行うことができます。さらに、16MBの L2 キャッシュは、GPU が大量のデータを同時に処理する能力をさらに向上させます。 AMD Instinct MI300X の TDP は 750W で、効率的に動作するためには能力のある冷却システムが必要です。しかし、163.4 TFLOPS の理論上の性能は、人工知能、科学研究、高性能コンピューティングなどの要求の多いワークロードにとって最適な選択肢となります。 全体的に、AMD Instinct MI300X Accelerator GPU は、自らの仕事に大量の計算能力を必要とするプロフェッショナルや研究者にとって最高の選択肢です。印象的な仕様とパフォーマンス能力により、信頼性の高い高性能GPUを求める人々にとって優れた選択肢となります。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
December 2023
モデル名
Instinct MI300X
世代
Instinct
ベースクロック
1000MHz
ブーストクロック
2100MHz
バスインターフェース
PCIe 5.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
192GB
メモリタイプ
HBM3
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
8192bit
メモリクロック
5200MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
5300 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
0 MPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
1496 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
1300 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
81.7 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
160.132 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
19456
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
16MB
TDP
750W

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
160.132 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
166.668 +4.1%
70.374 -56.1%
62.546 -60.9%
51.381 -67.9%