NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Informazioni sulla GPU

La GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q è una potenza nel mercato delle GPU mobili. Con le sue specifiche impressionanti e la tecnologia rivoluzionaria, questa GPU cambierà il gioco per chiunque abbia bisogno di un'elaborazione grafica ad alte prestazioni in movimento. Il RTX 4090 Max-Q vanta un clock base di 930MHz e un clock di boost di 1455MHz, fornendo velocità ed efficienza eccezionali. Inoltre, i suoi 16GB di memoria GDDR6 e un clock di memoria di 1750MHz assicurano esperienze di multitasking e gaming fluide e senza intoppi. Le 9728 unità di shading e i 64MB di cache L2 contribuiscono ulteriormente alle sue eccezionali capacità di performance. Una delle caratteristiche più notevoli del RTX 4090 Max-Q è il suo basso TDP di 80W, che consente un'esperienza più efficiente dal punto di vista energetico e termico, perfetta per laptop e altri dispositivi portatili. Nonostante questo basso consumo energetico, la GPU riesce comunque a fornire una performance teorica di 28,31 TFLOPS, rendendola una delle GPU mobili più potenti sul mercato. Che tu sia un professionista creatore di contenuti, un giocatore hardcore o qualcuno che ha bisogno di grafica ad alte prestazioni per lavoro o intrattenimento, la NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q GPU è una scelta di alta gamma che offre prestazioni ed efficienza incomparabili in un package elegante e portatile. Questa GPU stabilisce un nuovo standard per l'elaborazione grafica mobile ed è sicuramente in grado di impressionare anche gli utenti più esigenti.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Mobile
Data di rilascio
January 2023
Nome del modello
GeForce RTX 4090 Max-Q
Generazione
GeForce 40 Mobile
Clock base
930MHz
Boost Clock
1455MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
16GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
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La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
256bit
Clock memoria
1750MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
448.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
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Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
163.0 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
442.3 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
28.31 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
442.3 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
28.876 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
76
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
9728
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
64MB
TDP
80W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
28.876 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
29.733 +3%
29.175 +1%
28.567 -1.1%
28.325 -1.9%