NVIDIA RTX A2000 vs AMD Radeon PRO W7900

Risultato del confronto GPU

Di seguito sono riportati i risultati di un confronto tra le schede video NVIDIA RTX A2000 e AMD Radeon PRO W7900 in base alle caratteristiche prestazionali chiave, nonché al consumo energetico e molto altro.

Vantaggi

  • Più alto Boost Clock: 2495MHz (1200MHz vs 2495MHz)
  • Più grandi Dimensione memoria: 48GB (6GB vs 48GB)
  • Più alto Larghezza di banda: 864.0 GB/s (288.0 GB/s vs 864.0 GB/s)
  • Più Unità di ombreggiatura: 6144 (3328 vs 6144)
  • Più nuovo Data di rilascio: April 2023 (August 2021 vs April 2023)

Di base

NVIDIA
Nome dell'etichetta
AMD
August 2021
Data di rilascio
April 2023
Professional
Piattaforma
Professional
RTX A2000
Nome del modello
Radeon PRO W7900
Quadro
Generazione
Radeon Pro Navi
562MHz
Clock base
1855MHz
1200MHz
Boost Clock
2495MHz
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
12,000 million
Transistor
57,700 million
26
Core RT
96
-
Unità di calcolo
96
104
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
-
104
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
384
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
Ampere
Architettura
RDNA 3.0

Specifiche della memoria

6GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
384bit
1500MHz
Clock memoria
2250MHz
288.0 GB/s
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
864.0 GB/s

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
479.0 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
958.1 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
122.6 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
1.916 TFLOPS
8.147 TFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
62.546 TFLOPS

Varie

26
Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
-
3328
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
6144
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
3MB
Cache L2
6MB
70W
TDP
295W
1.3
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
3.0
Versione OpenCL
2.2
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
8.6
CUDA
-
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin
6.6
Modello Shader
6.7
48
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
192
250W
PSU suggerito
600W

Classifiche

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
RTX A2000
8.147
Radeon PRO W7900
62.546 +668%
Blender
RTX A2000
1821.91
Radeon PRO W7900
3547 +95%
Vulkan
RTX A2000
69675
Radeon PRO W7900
99529 +43%
OpenCL
RTX A2000
72786
Radeon PRO W7900
190608 +162%