NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

Risultato del confronto GPU

Di seguito sono riportati i risultati di un confronto tra le schede video NVIDIA GeForce RTX 4080 e NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER in base alle caratteristiche prestazionali chiave, nonché al consumo energetico e molto altro.

Vantaggi

  • Più grandi Dimensione memoria: 16GB (16GB vs 12GB)
  • Più alto Larghezza di banda: 716.8 GB/s (716.8 GB/s vs 504.2 GB/s)
  • Più Unità di ombreggiatura: 9728 (9728 vs 7168)
  • Più alto Boost Clock: 2610MHz (2505MHz vs 2610MHz)
  • Più nuovo Data di rilascio: January 2024 (September 2022 vs January 2024)

Di base

NVIDIA
Nome dell'etichetta
NVIDIA
September 2022
Data di rilascio
January 2024
Desktop
Piattaforma
Desktop
GeForce RTX 4080
Nome del modello
GeForce RTX 4070 SUPER
GeForce 40
Generazione
GeForce 40
2205MHz
Clock base
2310MHz
2505MHz
Boost Clock
2610MHz
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
45,900 million
Transistor
-
76
Core RT
-
304
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
-
304
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
-
TSMC
Fonderia
-
5 nm
Dimensione del processo
-
Ada Lovelace
Architettura
-

Specifiche della memoria

16GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
192bit
1400MHz
Clock memoria
1313MHz
716.8 GB/s
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
504.2 GB/s

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
208.8 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
584.6 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
37.42 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
584.6 GFLOPS
47.765 TFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
38.168 TFLOPS

Varie

76
Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
56
9728
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
7168
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64MB
Cache L2
48MB
320W
TDP
285W
1.3
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
3.0
Versione OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
-
8.9
CUDA
-
12 Ultimate (12_2)
DirectX
-
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
-
112
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
-
6.7
Modello Shader
-
700W
PSU suggerito
-

Classifiche

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
GeForce RTX 4080
47.765 +25%
GeForce RTX 4070 SUPER
38.168
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4080
27571 +31%
GeForce RTX 4070 SUPER
20998
Blender
GeForce RTX 4080
8341.45 +40%
GeForce RTX 4070 SUPER
5975.07
Vulkan
GeForce RTX 4080
207930 +20%
GeForce RTX 4070 SUPER
173796
OpenCL
GeForce RTX 4080
239769 +28%
GeForce RTX 4070 SUPER
187894