AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB vs AMD Radeon RX 7800 XT
Risultato del confronto GPU
                                                    Di seguito sono riportati i risultati di un confronto tra le schede video
                            AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB
                            e
                            AMD Radeon RX 7800 XT
                            in base alle caratteristiche prestazionali chiave, nonché al consumo energetico e molto altro.
                                            
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                Vantaggi
- Più alto Boost Clock: 2581MHz (2581MHz vs 2430MHz)
- Più nuovo Data di rilascio: October 2023 (October 2023 vs August 2023)
- Più grandi Dimensione memoria: 16GB (12GB vs 16GB)
- Più alto Larghezza di banda: 624.1 GB/s (432.0 GB/s vs 624.1 GB/s)
- Più Unità di ombreggiatura: 3840 (2560 vs 3840)
Di base
                                        AMD
                                    
                                    
                                        Nome dell'etichetta
                                    
                                    
                                        AMD
                                    
                                
                                        October 2023
                                    
                                    
                                        Data di rilascio
                                    
                                    
                                        August 2023
                                    
                                
                                        Desktop
                                    
                                    
                                        Piattaforma
                                    
                                    
                                        Desktop
                                    
                                
                                Radeon RX 6750 GRE 12 GB
                                                            
                            Nome del modello
                                                            
                                
                                    Radeon RX 7800 XT
                                                                    
                            
                        
                                Navi II
                                                            
                            Generazione
                                                            
                                
                                    Navi III
                                                                    
                            
                        
                                2321MHz
                                                            
                            Clock base
                                                            
                                
                                    1295MHz
                                                                    
                            
                        
                                2581MHz
                                                            
                            Boost Clock
                                                            
                                
                                    2430MHz
                                                                    
                            
                        
                                PCIe 4.0 x16
                                                            
                            Interfaccia bus
                                                            
                                
                                    PCIe 4.0 x16
                                                                    
                            
                        
                                17,200 million
                                                            
                            Transistor
                                                            
                                
                                    28,100 million
                                                                    
                            
                        
                                40
                                                            
                            Core RT
                                                            
                                
                                    60
                                                                    
                            
                        
                                40
                                                            
                            Unità di calcolo
                                                            
                                
                                    60
                                                                    
                            
                        
                                160
                                                            
                            TMUs
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
                                    
                                
                                    240
                                                                    
                            
                        
                                TSMC
                                                            
                            Fonderia
                                                            
                                
                                    TSMC
                                                                    
                            
                        
                                7 nm
                                                            
                            Dimensione del processo
                                                            
                                
                                    5 nm
                                                                    
                            
                        
                                RDNA 2.0
                                                            
                            Architettura
                                                            
                                
                                    RDNA 3.0
                                                                    
                            
                        Specifiche della memoria
                                12GB
                                                            
                            Dimensione memoria
                                                            
                                
                                    16GB
                                                                    
                            
                        
                                GDDR6
                                                            
                            Tipo di memoria
                                                            
                                
                                    GDDR6
                                                                    
                            
                        
                                192bit
                                                            
                            Bus memoria
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
                                    
                                
                                    256bit
                                                                    
                            
                        
                                2250MHz
                                                            
                            Clock memoria
                                                            
                                
                                    2438MHz
                                                                    
                            
                        
                                432.0 GB/s
                                                            
                            Larghezza di banda
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
                                    
                                
                                    624.1 GB/s
                                                                    
                            
                        Prestazioni teoriche
                                165.2 GPixel/s
                                                            
                            Tasso di pixel
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
                                    
                                
                                    233.3 GPixel/s
                                                                    
                            
                        
                                413.0 GTexel/s
                                                            
                            Tasso di texture
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
                                    
                                
                                    583.2 GTexel/s
                                                                    
                            
                        
                                26.43 TFLOPS
                                                            
                            FP16 (metà)
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
                                    
                                
                                    74.65 TFLOPS
                                                                    
                            
                        
                                825.9 GFLOPS
                                                            
                            FP64 (doppio)
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
                                    
                                
                                    1166 GFLOPS
                                                                    
                            
                        Varie
                                2560
                                                            
                            Unità di ombreggiatura
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
                                    
                                
                                    3840
                                                                    
                            
                        
                                128 KB per Array
                                                            
                            Cache L1
                                                            
                                
                                    128 KB per Array
                                                                    
                            
                        
                                3MB
                                                            
                            Cache L2
                                                            
                                
                                    4MB
                                                                    
                            
                        
                                250W
                                                            
                            TDP
                                                            
                                
                                    263W
                                                                    
                            
                        
                                1.3
                                                            
                            Versione Vulkan
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
                                    
                                
                                    1.3
                                                                    
                            
                        
                                2.1
                                                            
                            Versione OpenCL
                                                            
                                
                                    2.2
                                                                    
                            
                        
                                4.6
                                                            
                            OpenGL
                                                            
                                
                                    4.6
                                                                    
                            
                        
                                12 Ultimate (12_2)
                                                            
                            DirectX
                                                            
                                
                                    12 Ultimate (12_2)
                                                                    
                            
                        
                                1x 6-pin + 1x 8-pin
                                                            
                            Connettori di alimentazione
                                                            
                                
                                    2x 8-pin
                                                                    
                            
                        
                                6.7
                                                            
                            Modello Shader
                                                            
                                
                                    6.7
                                                                    
                            
                        
                                64
                                                            
                            ROPs
                                                                    
                                        ?
                                        
                                                            Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
                                    
                                
                                    96
                                                                    
                            
                        
                                600W
                                                            
                            PSU suggerito
                                                            
                                
                                    700W
                                                                    
                            
                        Classifiche
                                            3DMark Time Spy
                                                                                    
                                        
                                                Radeon RX 6750 GRE 12 GB
                                            
                                            
                                                12879
                                                
                                                
                                                                                                    
                                            
                                            
                                                Radeon RX 7800 XT
                                            
                                            
                                                20345
                                                
                                                
                                                                                                            +58%
                                                                                                    
                                            
                                            
                                            Blender
                                                                                    
                                        
                                                Radeon RX 6750 GRE 12 GB
                                            
                                            
                                                1592
                                                
                                                
                                                                                                    
                                            
                                            
                                                Radeon RX 7800 XT
                                            
                                            
                                                2476
                                                
                                                
                                                                                                            +56%
                                                                                                    
                                            
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