AMD Radeon RX 5700 vs AMD Radeon RX 6950 XT
Risultato del confronto GPU
Di seguito sono riportati i risultati di un confronto tra le schede video
AMD Radeon RX 5700
e
AMD Radeon RX 6950 XT
in base alle caratteristiche prestazionali chiave, nonché al consumo energetico e molto altro.
Vantaggi
- Più alto Boost Clock: 2310MHz (1725MHz vs 2310MHz)
- Più grandi Dimensione memoria: 16GB (8GB vs 16GB)
- Più alto Larghezza di banda: 576.0 GB/s (448.0 GB/s vs 576.0 GB/s)
- Più Unità di ombreggiatura: 5120 (2304 vs 5120)
- Più nuovo Data di rilascio: May 2022 (July 2019 vs May 2022)
Di base
AMD
Nome dell'etichetta
AMD
July 2019
Data di rilascio
May 2022
Desktop
Piattaforma
Desktop
Radeon RX 5700
Nome del modello
Radeon RX 6950 XT
Navi
Generazione
Navi II
1465MHz
Clock base
1860MHz
1725MHz
Boost Clock
2310MHz
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
10,300 million
Transistor
26,800 million
-
Core RT
80
36
Unità di calcolo
80
144
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
320
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
7 nm
RDNA 1.0
Architettura
RDNA 2.0
Specifiche della memoria
8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
256bit
1750MHz
Clock memoria
2250MHz
448.0 GB/s
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
576.0 GB/s
Prestazioni teoriche
110.4 GPixel/s
Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
295.7 GPixel/s
248.4 GTexel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
739.2 GTexel/s
15.90 TFLOPS
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
47.31 TFLOPS
496.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
1478 GFLOPS
8.108
TFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
23.177
TFLOPS
Varie
2304
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
5120
-
Cache L1
128 KB per Array
4MB
Cache L2
4MB
180W
TDP
335W
1.3
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
2.1
Versione OpenCL
2.1
4.6
OpenGL
4.6
12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin
6.5
Modello Shader
6.5
64
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
128
450W
PSU suggerito
700W
Classifiche
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
Radeon RX 5700
36
Radeon RX 6950 XT
84
+133%
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
Radeon RX 5700
69
Radeon RX 6950 XT
159
+130%
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
Radeon RX 5700
107
Radeon RX 6950 XT
210
+96%
Cyberpunk 2077 2160p
/ fps
Radeon RX 5700
20
Radeon RX 6950 XT
66
+230%
Cyberpunk 2077 1440p
/ fps
Radeon RX 5700
30
Radeon RX 6950 XT
74
+147%
Cyberpunk 2077 1080p
/ fps
Radeon RX 5700
48
Radeon RX 6950 XT
113
+135%
Battlefield 5 2160p
/ fps
Radeon RX 5700
50
Radeon RX 6950 XT
124
+148%
Battlefield 5 1440p
/ fps
Radeon RX 5700
95
Radeon RX 6950 XT
196
+106%
Battlefield 5 1080p
/ fps
Radeon RX 5700
132
Radeon RX 6950 XT
204
+55%
GTA 5 2160p
/ fps
Radeon RX 5700
63
Radeon RX 6950 XT
133
+111%
GTA 5 1440p
/ fps
Radeon RX 5700
75
Radeon RX 6950 XT
149
+99%
GTA 5 1080p
/ fps
Radeon RX 5700
176
Radeon RX 6950 XT
185
+5%
FP32 (virgola mobile)
/ TFLOPS
Radeon RX 5700
8.108
Radeon RX 6950 XT
23.177
+186%
3DMark Time Spy
Radeon RX 5700
8706
Radeon RX 6950 XT
21975
+152%
Blender
Radeon RX 5700
966.13
Radeon RX 6950 XT
2808
+191%
Vulkan
Radeon RX 5700
61331
Radeon RX 6950 XT
175643
+186%
OpenCL
Radeon RX 5700
66428
Radeon RX 6950 XT
171330
+158%