NVIDIA Tesla P100 DGXS

NVIDIA Tesla P100 DGXS
Обзор видеокарты NVIDIA Tesla P100 DGXS

Tesla P100 DGXS: ускоритель, который есть в базах, но не на рынке

NVIDIA Tesla P100 DGXS встречается в каталогах видеокарт как отдельная модель с 16 ГБ HBM2, частотами 1328-1480 МГц и энергопотреблением 300 Вт. Однако найти официальный документ с такими характеристиками, независимые тесты или подтверждённые продажи этой версии не удалось. При этом обозначение P100-DGXS присутствует в драйверах NVIDIA, а в диагностическом ПО компании обнаружены дополнительные конфигурации GP100, связанные с DGX Station.

Это делает P100 DGXS необычным случаем: существование соответствующего идентификатора подтверждено, но история выпуска самой платы остаётся неясной.

Чем P100 DGXS отличается от других Tesla P100

В основе всех Tesla P100 лежит 16-нм процессор GP100 архитектуры Pascal с 3584 ядрами CUDA. Серийные версии различаются объёмом HBM2, частотами, энергопотреблением и способом подключения.

Модель Память Пропускная способность Частоты Мощность
Tesla P100 PCIe 12 GB 12 ГБ 549 ГБ/с 1189-1328 МГц 250 Вт
Tesla P100 PCIe 16 GB 16 ГБ 732 ГБ/с 1189-1328 МГц 250 Вт
Tesla P100 SXM2 16 GB 16 ГБ 732 ГБ/с 1328-1480 МГц 300 Вт
Tesla P100 DGXS 16 ГБ по обозначению Не подтверждена 1328-1480 МГц (по базам) 300 Вт (по базам)

Параметры DGXS в каталогах практически повторяют характеристики P100 SXM2. Возможно, их перенесли по аналогии, но официальных спецификаций NVIDIA для этой версии найти не удалось.

Пока нет подтверждения даже того, что частоты DGXS действительно совпадали с SXM2. Поэтому использовать опубликованные в каталогах показатели для точного сравнения производительности нельзя.

Следы P100 DGXS в документах NVIDIA

Самое убедительное свидетельство существования этой конфигурации - идентификатор PCI\VEN_10DE&DEV_15FC. В базе драйверов NVIDIA для Windows за июнь 2017 года он указан как Tesla P100-DGXS-16GB.

Дополнительные сведения обнаруживаются в официальном репозитории NVIDIA DCGM, содержащем настройки диагностики серверных ускорителей.

В нём присутствуют две интересующие нас записи:

  • 15FA - DGX Station. Конфигурация GP100 с целевой мощностью диагностического теста 249 Вт.
  • 15FC - GP100 SKU 201. Отдельная конфигурация с целевой мощностью теста 299 Вт.

Второй идентификатор совпадает с Tesla P100-DGXS-16GB из драйверных баз. Однако значения мощности в DCGM задают нагрузку для диагностических испытаний, а не паспортный TDP.

Таким образом, NVIDIA действительно предусмотрела несколько конфигураций GP100, включая вариант с обозначением DGX Station. Но записи в программном обеспечении не позволяют установить, сколько физических плат было изготовлено и поступали ли они заказчикам.

Связь с NVIDIA DGX Station

История P100 DGXS осложняется датами. Tesla P100 представили в апреле 2016 года вместе с сервером DGX-1. Однако рабочую станцию DGX Station NVIDIA официально анонсировала только 10 мая 2017 года.

В первоначальной презентации DGX Station оснащалась четырьмя Tesla V100 с 16 ГБ HBM2, соединёнными через NVLink. Система получила жидкостное охлаждение и оценивалась в $69 000.

При этом в октябре 2017 года издание ServeTheHome сообщило, что на раннем этапе DGX Station использовала четыре P100, а затем перешла на V100. Это расходится с первоначальным официальным анонсом NVIDIA, где уже фигурировали ускорители Volta.

Возможно, речь шла о прототипах или предварительных конфигурациях, но открытых документов, подтверждающих такую поставку, найти не удалось.

Поэтому встречающуюся в каталогах дату выхода P100 DGXS - апрель 2016 года - нельзя считать подтверждённой. Она относится к появлению GP100, а не к известному выпуску модели DGXS.

Производительность: что можно проверить

Публичных результатов тестирования непосредственно Tesla P100 DGXS обнаружить не удалось. Для оценки возможностей архитектуры GP100 можно использовать измерения серийной P100 PCIe 16 GB.

В опубликованном сообществом llama.cpp сравнении есть результаты нескольких конкретных GPU при запуске модели Llama 7B Q4_0.

GPU Обработка промпта, ток/с Генерация, ток/с
Tesla V100 32 GB 2974 134,8
GeForce RTX 2080 Ti 2891 107,5
GeForce RTX 3060 12 GB 2138 75,6
GeForce GTX 1080 Ti 1084 62,5
Tesla P100 16 GB 761 58,4

Больше - лучше. Данные опубликованы участниками сообщества llama.cpp. Использовалась одна модель, но различались тестовые системы и версии программы. Для Tesla P100 указан результат PCIe-версии, а не DGXS.

В этом тесте P100 почти не уступает GTX 1080 Ti по скорости генерации, но заметно отстаёт при обработке промпта. Одна из причин - отсутствие у GP100 инструкций DP4A, которые ускоряют вычисления с квантованными данными.

Высокая пропускная способность HBM2 не компенсирует это ограничение. Даже при частотах SXM2 неизвестная версия DGXS не получила бы недостающие инструкции.

Впрочем, у GP100 есть другое преимущество - вычисления FP64. Серийная P100 SXM2 достигает 5,3 TFLOPS двойной точности, а PCIe-версия - 4,7 TFLOPS. Это сохраняет их привлекательность для некоторых научных расчётов, хотя точную производительность DGXS установить нельзя.

Программная поддержка в 2026 году

Все ускорители GP100 имеют уровень вычислительных возможностей CUDA 6.0. В современных библиотеках машинного обучения это становится серьёзным ограничением.

Последняя версия CUDA Toolkit, позволяющая компилировать приложения для Pascal, - 12.9. Начиная с CUDA 13, поддержка компиляции под эту архитектуру удалена. Последняя ветка драйверов NVIDIA для Pascal - R580, срок поддержки которой заканчивается в 2028 году.

Старые программы CUDA продолжат работать при использовании совместимых драйверов, но новые сборки PyTorch и других библиотек могут не поддерживать GP100. Отсутствие Tensor Cores дополнительно ограничивает производительность нейросетевых вычислений.

Для локальных языковых моделей 16 ГБ HBM2 всё ещё полезны, но выбирать ускоритель только по объёму и пропускной способности памяти уже недостаточно.

Можно ли купить P100 DGXS и чем её заменить

Подтверждённых предложений Tesla P100 DGXS на открытом вторичном рынке найти не удалось. Неизвестны и особенности её физической конструкции: по одному идентификатору устройства нельзя определить расположение разъёмов, систему охлаждения или совместимость с обычными материнскими платами.

Если нужен ускоритель на архитектуре GP100, доступны более предсказуемые варианты:

  • Tesla P100 PCIe 16 GB. Стандартное подключение PCIe, 16 ГБ HBM2 и производительность FP64 до 4,7 TFLOPS. Требует мощного направленного обдува и подходящего питания.
  • Tesla P100 SXM2 16 GB. Более высокая производительность и поддержка NVLink на совместимых серверах. Для обычного компьютера необходимы переходник и отдельное охлаждение.
  • Tesla V100 SXM2 16 GB. Архитектура Volta, Tensor Cores и производительность FP64 до 7,8 TFLOPS. Значительно интереснее для совместимых задач машинного обучения, но также требует специального подключения.

Для запуска современных локальных LLM нередко практичнее GeForce RTX с Tensor Cores и более новой архитектурой, даже если её объём видеопамяти меньше.

Вывод

Tesla P100 DGXS - реальное обозначение в программной экосистеме NVIDIA, но не подтверждённая документами серийная модель. Идентификаторы в драйверах и DCGM указывают на существование отдельных конфигураций GP100, однако их коммерческий выпуск и техническое исполнение остаются неизвестными.

Приписывать DGXS характеристики P100 SXM2 без дополнительных доказательств некорректно. Для научных вычислений и экспериментов с CUDA лучше выбирать серийные P100 PCIe или SXM2 с известными спецификациями и доступными результатами тестирования.

P100 DGXS интересна прежде всего как малоизвестная часть истории NVIDIA DGX, а не как практичный вариант покупки в 2026 году.

Сравнение GPU

Сравнить Tesla P100 DGXS с другими GPUs

Пожалуйста, выберите GPU из выпадающего списка.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Professional
Дата выпуска
April 2016
Название модели
Tesla P100 DGXS
Поколение
Tesla
Базоввая частота
1328MHz
Boost Частота
1480MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
15,300 million
TMU
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
224
Производитель
TSMC
Размер процесса
16 nm
Архитектура
Pascal

Характеристики памяти

Объем памяти
16GB
Тип памяти
HBM2
Шина памяти
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
4096bit
Частота памяти
715MHz
Пропускная способность
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
732.2 GB/s

Дисплей и мультимедиа

Выходы
No outputs

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
142.1 GPixel/s
Текстурный филлрейт
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
331.5 GTexel/s
FP16 (half)
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
21.22 TFLOPS
FP64 (double)
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
5.304 TFLOPS
FP32 (float)
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
10.398 TFLOPS

Другое

Потоковый мультипроцессор (SM)
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
56
Блоки шейдинга
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
3584
Кэш L1
24 KB (per SM)
Кэш L2
4MB
TDP
300W
Версия Vulkan
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
6.0
DirectX
12 (12_1)
Разъемы питания
None
ROP
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
96
Шейдерная модель
6.4
Требуемый блок питания
700W

Бенчмарки

FP32 (float)
10.398 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
10.822 +4.1%
9.949 -4.3%
9.213 -11.4%