AMD Radeon 740M

AMD Radeon 740M
Обзор видеокарты AMD Radeon 740M

AMD Radeon 740M: четыре CU RDNA 3 и почти 50% разницы между ноутбуками

AMD Radeon 740M - младшая встроенная графика RDNA 3 с четырьмя вычислительными блоками. Современная архитектура здесь не означает высокую игровую производительность: по средним результатам 3DMark эта iGPU находится примерно на уровне более старой Radeon 660M и заметно уступает Radeon 760M и 780M. Ещё важнее другое - производительность самой Radeon 740M в разных ноутбуках может различаться почти на 50%.

Radeon 740M используется в ряде мобильных процессоров AMD Ryzen. Собственной видеопамяти у неё нет, поэтому скорость сильно зависит от оперативной памяти, её конфигурации, лимитов мощности процессора и настроек конкретного ноутбука.

Radeon 740M против 660M, 760M и 780M

Четыре CU - главное ограничение Radeon 740M. У Radeon 760M их восемь, а у Radeon 780M - двенадцать. Разница хорошо видна в 3DMark Time Spy Graphics.

Встроенная графика Time Spy Graphics, в среднем
Radeon 740M 1 430
Radeon 660M 1 450
Radeon 760M 2 260
Radeon 780M 2 657

Несмотря на переход с RDNA 2 на RDNA 3, Radeon 740M в этом тесте фактически не обгоняет Radeon 660M. Более новая архитектура не компенсирует небольшое количество вычислительных блоков.

Radeon 760M уже примерно на 58% быстрее, а Radeon 780M - примерно на 86%. Поэтому между 740M и 760M находится гораздо более серьёзная граница производительности, чем можно предположить по их названиям.

Результаты Radeon 740M в реальных ноутбуках

По одному названию Radeon 740M нельзя точно судить о производительности ноутбука. Это хорошо видно на пяти серийных моделях.

Устройство Процессор ОЗУ Time Spy Time Spy Graphics
Acer TravelMate P4 14 TMP414-42-TCO-R6KG Ryzen 5 8540U 16 ГБ 1 293 1 136
Lenovo ThinkPad T16 Gen 5 22AN001WGE Ryzen 5 PRO 215 16 ГБ 1 354 1 190
Lenovo ThinkPad L16 Gen 2 21SC0029GE Ryzen 5 PRO 215 32 ГБ 1 722 1 527
HP Pavilion 16-ag0057ng Ryzen 5 8540U 16 ГБ 1 802 1 600
Lenovo Yoga Slim 6 14APU8 Ryzen 5 7540U 16 ГБ 1 909 1 699

Между минимальным и максимальным результатом Time Spy - почти 48%. Разница в Graphics ещё больше: от 1136 до 1699 баллов.

Показателен Lenovo Yoga Slim 6 с Ryzen 5 7540U. Его Radeon 740M работает быстрее, чем в протестированных системах с Ryzen 5 8540U, хотя у последнего максимальная частота графики выше. На практике пропускная способность памяти, режимы энергопотребления и настройки ноутбука оказываются не менее важны, чем частота GPU.

Поэтому выбирать устройство только по строке «Radeon 740M» в характеристиках рискованно. Две системы с этой iGPU способны отличаться по графической производительности почти в полтора раза.

Что Radeon 740M показывает в играх

Одна из быстрых реализаций Radeon 740M установлена в Lenovo Yoga Slim 6 с Ryzen 5 7540U. На ней можно оценить верхнюю часть диапазона производительности этой графики.

Игра Настройки Разрешение Средний FPS
Counter-Strike 2 Low 1920×1080 72,7
F1 24 Low 1920×1080 41
Palworld Low 1920×1080 42
Cyberpunk 2077 Low, FSR Off 1920×1080 20,5

Counter-Strike 2 нормально работает в Full HD на низких настройках. F1 24 и Palworld держатся около 40 FPS - играть можно, хотя запаса производительности почти нет.

Cyberpunk 2077 показывает предел возможностей Radeon 740M. Около 20 FPS в 1080p без FSR недостаточно для комфортной игры. Здесь уже потребуется снижать разрешение и использовать масштабирование изображения.

При этом результаты Lenovo Yoga Slim 6 нельзя автоматически переносить на любой ноутбук с Radeon 740M. Как показывает таблица выше, более медленная реализация GPU способна потерять около трети производительности относительно этой системы.

Не игровая графика, но современная

Radeon 740M поддерживает DirectX 12 и современный медиаблок с аппаратной работой с AV1. Для просмотра видео, браузера, офисных программ, обработки фотографий и подключения внешних дисплеев её производительности достаточно.

Аппаратное ускорение трассировки лучей тоже есть. Но производительности четырёх CU не хватает даже для тяжёлой растеризации, поэтому ray tracing здесь скорее формальная возможность.

В этом и состоит основное преимущество Radeon 740M перед совсем простыми встроенными GPU: это современная графическая архитектура с актуальными мультимедийными возможностями, но минимальной вычислительной конфигурацией.

Стоит ли выбирать ноутбук с Radeon 740M

Radeon 740M подходит для рабочих и учебных ноутбуков, где дискретная видеокарта не нужна. Она без проблем справляется с интерфейсом системы, видео, офисными приложениями и нетребовательными играми, а Counter-Strike 2 и другие сравнительно лёгкие проекты можно запускать даже в Full HD.

Но рассматривать её как дешёвую альтернативу Radeon 760M или 780M не стоит. Четыре CU серьёзно ограничивают производительность, а в среднем Radeon 740M находится практически на уровне Radeon 660M предыдущего поколения.

Если ноутбук с Radeon 760M стоит ненамного дороже, доплата оправдана: прирост графической производительности составляет около 60%. Radeon 740M стоит выбирать прежде всего ради цены и характеристик самого ноутбука, а не ради игр. И желательно смотреть тесты конкретной модели - разница между реализациями этой iGPU может приближаться к 50%.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Integrated
Дата выпуска
January 2023
Название модели
Radeon 740M
Поколение
Navi III IGP
Базоввая частота
1500MHz
Boost Частота
2500MHz
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x8
Транзисторы
25,390 million
RT ядра
4
Вычислительные юниты
4
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
16
Производитель
TSMC
Размер процесса
4 nm
Архитектура
RDNA 3.0

Характеристики памяти

Объем памяти
System Shared
Тип памяти
System Shared
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
System Shared
Частота памяти
SystemShared
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
System Dependent

Дисплей и мультимедиа

Выходы
Portable Device Dependent

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
20.00 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
40.00 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
5.120 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
160.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.509 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
256
Кэш L1
128 KB per Array
Кэш L2
2MB
TDP
15W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Разъемы питания
None
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
8
Шейдерная модель
6.7

Бенчмарки

FP32 (float)
2.509 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.601 +3.7%
2.55 +1.6%
2.509
2.441 -2.7%
2.388 -4.8%