AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB
vs
AMD Radeon RX 9070 GRE 16 GB

vs

Resultado de comparação de GPU

Abaixo estão os resultados de uma comparação de placas de vídeo AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB e AMD Radeon RX 9070 GRE 16 GB com base nas principais características de desempenho, bem como consumo de energia e muito mais.

Vantagens

  • Mais alto Relógio Boost: 3230 MHz (3230 MHz vs 2790 MHz)
  • Mais recente Data de lançamento: May 2025 (May 2025 vs January 2025)
  • Mais alto Largura de Banda: 576.0GB/s (322.3GB/s vs 576.0GB/s)
  • Mais Unidades de Sombreamento: 3072 (2048 vs 3072)

Básico

AMD
Nome do rótulo
AMD
May 2025
Data de lançamento
January 2025
Desktop
Plataforma
Desktop
Radeon RX 9060 XT 16 GB
Nome do modelo
Radeon RX 9070 GRE 16 GB
Navi IV
Geração
Navi IV
2220 MHz
Relógio Base
1420 MHz
3230 MHz
Relógio Boost
2790 MHz
PCIe 5.0 x8
Interface de ônibus
PCIe 5.0 x16
Unknown
Transistores
53.9 billion
32
Núcleos RT
48
32
Unidades de Cálculo
48
128
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
192
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
4 nm
RDNA 4.0
Arquitetura
RDNA 4.0

Especificações de memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
2518 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz
322.3GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
576.0GB/s

Desempenho Teórico

206.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
267.8 GPixel/s
413.4 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
535.7 GTexel/s
52.92 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
68.57 TFLOPS
826.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
1071.4 GFLOPS
25.931 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
34.966 TFLOPS

Diversos

2048
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
3072
4 MB
Cache L2
8 MB
150W
TDP
220W
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
2.2
Versão OpenCL
2.2
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin
64
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
96
6.8
Modelo de Shader
6.8
450 W
PSU Sugerido
550 W

Classificações

FP32 (flutuante) / TFLOPS
Radeon RX 9060 XT 16 GB
25.931
Radeon RX 9070 GRE 16 GB
34.966 +35%