Intel Graphics 64EU (Arrow Lake)
Intel Graphics 64EU en Arrow Lake: qué aportan cuatro núcleos Xe
Intel Graphics 64EU llegó con Arrow Lake para sustituir a los gráficos integrados, considerablemente más débiles, de los Core de escritorio de generaciones anteriores. En su configuración completa, la GPU incluye cuatro núcleos Xe y 64 EU, y su frecuencia en los Core Ultra 200 de escritorio alcanza los 2,0 GHz. En términos de rendimiento, ya no está al nivel de las antiguas UHD Graphics, pero 64 EU siguen sin estar pensadas para los juegos modernos exigentes a 1080p.
Qué ha cambiado frente a UHD Graphics
La GPU se basa en la arquitectura Xe-LPG. La configuración completa contiene cuatro núcleos Xe, 64 EU, 32 TMU, 16 ROP y cuatro bloques de trazado de rayos. El rendimiento FP32 alcanza los 2,048 TFLOPS.
Es compatible con DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3 y OpenCL 3.0. El bloque multimedia ofrece codificación y decodificación por hardware de AV1, H.264 y H.265, Intel Quick Sync Video y resoluciones de hasta 8K.
No cuenta con memoria de vídeo propia: la GPU utiliza la DDR5 del sistema. Tampoco dispone de bloques XMX. XeSS funciona aquí mediante DP4a, sin la aceleración mediante XMX disponible en las Arc discretas.
En qué procesadores se utiliza
La configuración de 64 EU se instala en los Arrow Lake-S de escritorio y en los modelos móviles superiores Arrow Lake-HX.
| Procesador | Clase | Frecuencia máxima de la GPU |
|---|---|---|
| Core Ultra 5 245K | Desktop | 1,9 GHz |
| Core Ultra 7 265K | Desktop | 2,0 GHz |
| Core Ultra 9 285K | Desktop | 2,0 GHz |
| Core Ultra 7 265HX | Laptop | hasta 2,0 GHz |
| Core Ultra 9 275HX | Laptop | hasta 2,0 GHz |
| Core Ultra 9 285HX | Laptop | hasta 2,0 GHz |
La misma configuración se utiliza en los Core Ultra 5 250K Plus y Core Ultra 7 270K Plus. Arrow Lake también cuenta con versiones de Intel Graphics con 48 y 32 EU, por lo que el rendimiento no se puede determinar únicamente por el nombre de la GPU.
Benchmarks en sistemas reales
La memoria, el controlador y la configuración de la plataforma influyen en el resultado, por lo que a continuación se indican configuraciones de prueba concretas.
| Configuración | Prueba | Resultado |
|---|---|---|
| Core Ultra 9 285K + MSI MPG Z890 Edge Ti WiFi | 3DMark Time Spy Graphics | 2192 |
| Core Ultra 7 265K + ASUS TUF Gaming Z890-Pro WiFi | 3DMark Night Raid Graphics | 26 139 |
| Core Ultra 9 285HX + 32 GB DDR5 | 3DMark Night Raid Graphics | 24 281 |
El Core Ultra 9 285K obtuvo 2192 puntos en Time Spy Graphics, la misma cifra que aparece en la base de datos de Cputronic. Esta gráfica también obtuvo 438 puntos en Steel Nomad, 20 497 puntos en OpenCL y 22 384 en Vulkan.
Night Raid y Time Spy utilizan cargas de trabajo diferentes, por lo que sus puntuaciones no se pueden comparar directamente.
Rendimiento en juegos
En Cyberpunk 2077, a 1920x1080, el resultado es de unos 20 FPS. Para conseguir una frecuencia de cuadros aceptable será necesario reducir la resolución o la calidad gráfica, o activar el escalado.
GTA V es bastante menos exigente: a 1080p alcanza aproximadamente 34,9 FPS. Los juegos antiguos y los proyectos multijugador poco exigentes se pueden ejecutar sin una tarjeta gráfica dedicada, siempre que no se eleven demasiado los ajustes.
| Juego | Resolución | Resultado |
|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 1920x1080 | 20 FPS |
| GTA V | 1920x1080 | 34,9 FPS |
En los juegos exigentes, los cuatro núcleos Xe llegan rápidamente al límite por falta de potencia de cálculo. Para jugar a 1080p en proyectos AAA modernos, esta configuración ya se queda corta.
La diferencia entre Core Ultra 5 y Core Ultra 9 es pequeña
El Core Ultra 5 245K funciona con la GPU a un máximo de 1,9 GHz, mientras que el Core Ultra 7 265K y el Core Ultra 9 285K alcanzan los 2,0 GHz. La diferencia es de aproximadamente un 5%.
En la práctica, la frecuencia y el modo de funcionamiento de la DDR5 pueden influir más en el rendimiento que esta diferencia en la frecuencia de la GPU. Como no hay VRAM propia, el resultado depende del ancho de banda de la memoria y del modo de doble canal.
No tiene sentido pagar más por un Core Ultra 9 por su gráfica integrada: ambos chips utilizan los mismos cuatro núcleos Xe y 64 EU.
Cuándo son suficientes 64 EU
Para un PC de oficina o doméstico no es imprescindible una tarjeta gráfica dedicada: 64 EU son suficientes para el escritorio, el vídeo, varias pantallas y los juegos ligeros.
En los juegos AAA modernos, el rendimiento ya no basta para jugar correctamente a 1080p sin reducir la calidad o utilizar escalado. En este caso, la tarjeta gráfica dedicada sigue siendo necesaria.
Conclusión
Con el paso a 64EU, los gráficos integrados de los Intel de escritorio han dejado de ser únicamente una solución de reserva. Con esta GPU ya se pueden ejecutar juegos poco exigentes y utilizar la aceleración de vídeo por hardware sin una tarjeta gráfica dedicada.
Pero los cuatro núcleos Xe siguen representando el nivel básico. Los juegos exigentes llevan rápidamente a la GPU más allá de un rendimiento cómodo. 64EU elimina la necesidad de instalar una tarjeta gráfica en un PC de trabajo convencional, pero no conviene construir un sistema gaming alrededor de esta GPU.
Comparación de GPU
Comparar Graphics 64EU (Arrow Lake) con otros GPUs
Básico
- Intel Core Ultra 5 245K
- Intel Core Ultra 5 245T
- Intel Core Ultra 5 250K Plus
- Intel Core Ultra 7 255HX
- Intel Core Ultra 7 265
- Intel Core Ultra 7 265HX
- Intel Core Ultra 7 265K
- Intel Core Ultra 7 265T
- Intel Core Ultra 7 270HX Plus
- Intel Core Ultra 7 270K Plus
- Intel Core Ultra 9 275HX
- Intel Core Ultra 9 285
- Intel Core Ultra 9 285HX
- Intel Core Ultra 9 285K
- Intel Core Ultra 9 285T
- Intel Core Ultra 9 290HX Plus
Especificaciones de Memoria
Pantalla y multimedia
Rendimiento teórico
Funciones de IA
Misceláneos
Clasificaciones
Comparado con Otras GPU
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O Enlázanos
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